Alistar Support má potíže proti Pantheon (míra výher 48,7%) podle 533 her. Tento matchup může být složitý pro hráče Alistar.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.16 (25.16) pro souboj Alistar Support vs Pantheon Support s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 70%+ v tomto matchupu.
Alistar dominuje meta (16. nejoblíbenější, 4,9% popularita) a pravidelně se střetává s Pantheon (2,9% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z support současných mocností. Překvapivé převrácení: Navzdory vyššímu tier ratingu Alistar vyhrává Pantheon 51,3% střetnutí. To naznačuje, že kit Pantheon specificky counteruje styl hry Alistar, čímž překonává obecnou meta sílu - k tomuto matchupu přistupujte s mimořádnou opatrností. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Zásah proudem + Náhlý dopad (100,0% win rate) plus optimální itemizace Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Průkopník a Spěšné boty zvyšuje šance z 48,7% na 70%+ - potenciálně klíčový rozdíl.
Deficit ve vizi: Problémy jak v matchupu, tak v kontrole vize (0,93 vs 0,95 wardů/min) vyžadují defenzivní wardování a těsnou spolupráci s junglistou. Předčen na celé čáře: Pantheon vede jak v matchup win rate (51,3%), tak v damage (651 vs 301/min). Alistar musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Morální vítězství: Alistar má lepší KDA (2,50, 29. místo vs 50. pro Pantheon), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
Alistar Support | Przeciwko | Pantheon Support |
---|---|---|
B | Tier | C |
48,7% | Winrate przeciwko | 51,3% |
49,44% | Winrate na pozycji | 49,11% |
#36 | Ranking winrate | #42 |
4,9% | Pickrate | 2,9% |
2,5 | Średnie KDA | 2,0 |
277 | Złoto na minutę | 334 |
0,93 | Wardy na minutę | 0,95 |
301 | Obrażenia na minutę | 651 |
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Alistar proti Pantheon na pozici support žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Alistar, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Pantheon způsobuje hlavně fyzické poškození (89.84%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte vynikající kontrolu vize předváděnou Pantheon, který se umístil na 12 pozici (oproti 16 pro Alistar) v umisťování wardů mezi supporty. To znamená, že soupeř poskytuje svému týmu lepší vizi mapy. Jejich nižší KDA (2,0 oproti 2,5) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Alistar kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Pantheon, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …
Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…
Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…
Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…
Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok.Magiskok: Po s…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
+8 Rychlost schopností
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…
Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…
Tvoje totemy v nepřátelské džungli jsou Hlubinné. Hlubinné totemy získají +1 ke…
Získáš 8 k rychlosti pohybu mimo boj za každý stupeň Lovce odměn. Stupně Lovce …
Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok.Magiskok: Po s…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
+8 Rychlost schopností
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
+65 Zdraví
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18