Support Matchup

Alistar vs Tahm Kench

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platino+
Alistar

Alistar

El Minotauro
Support
Alistar Support Winrate General
49,56%

Winrate del Matchup

48,2%
Alistar vs Tahm Kench Victorias
51,9%
Tahm Kench vs Alistar Victorias
Tahm Kench

Tahm Kench

El Rey del Río
Support
Tahm Kench Support Winrate General
48,63%

Alistar vs Tahm Kench - Guía de enfrentamiento Support parche 15.18 (25.18)

Alistar Support vs Tahm Kench Support - ¿Quién es más fuerte?

Alistar Support lo pasa mal contra Tahm Kench (48,2% de victorias) basado en 715 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Alistar.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Alistar Support vs Tahm Kench Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,1% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Alistar domina el meta (16ª más popular, 5,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Tahm Kench (2,5% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del soporte. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Alistar, Tahm Kench gana el 51,9% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Tahm Kench contrarresta específicamente el estilo de juego de Alistar, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (64,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Medallón de los Solari de Hierro, Convergencia de Zeke, Malla de espinas, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 48,2% al 77,1% - potencialmente decisivo.

Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Alistar (0,93 wards/min, 11º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Tahm Kench lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en daño (499 vs 277/min). Alistar debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Alistar mantiene mejor KDA (2,50, 26º puesto vs 29º puesto para Tahm Kench), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.

Alistar vs Tahm Kench - Comparación de stats Support

Alistar Support
Alistar Support
Contra
Tahm Kench Support
Tahm Kench Support
B+TierC
48,2%Winrate del Matchup51,9%
49,56%Winrate del Rol48,63%
#35Ranking de Winrate#43
5,2%Ratio de Pick2,5%
2,5KDA Promedio2,4
280Oro por Minuto320
0,93Wards por Minuto0,80
277Daño por Minuto499

Cómo vencer a Tahm Kench con Alistar (Support)

A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Alistar contra Tahm Kench como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.

El daño mágico que inflige Alistar se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Tahm Kench inflige principalmente daño mágico (71.07%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Una ventaja importante de Alistar es su control de visión superior (clasificado 11 entre supports) (versus 42 para Tahm Kench), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Alistar Support contra Tahm Kench Support

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Alistar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Tahm Kench, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Alistar vs Tahm Kench: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
50,2% de Victoria71,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
58,6% de Victoria11,8% de elección

Alistar vs Tahm Kench: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Reverberacción
Reverberacción Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después, explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos.

Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional).
Enfriamiento: 20 s.

La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel).

Reverberacción

Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

Fuente de vida
Fuente de vida Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Inquebrantable
Inquebrantable Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.

Inquebrantable

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Secondary Path
Inspiración
Destello hextech
Destello hextech Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.

Hextello: tras 2 s de canalización, te trasladas a una ubicación nueva.

Enfriamiento: 20 s. Pasa a 10 s de enfriamiento al entrar en combate con campeones.

Destello hextech

Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,9% de Victoria53,0% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Impacto repentino
Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Guardián de profundidad
Guardián de profundidad Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. Los guardianes de profundidad obtienen +1 de vida adicional y su duración aumenta en +30 - 45 s (+45 - 150 s para los guardianes invisibles).

Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.

Guardián de profundidad

Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …

Cazador incesante
Cazador incesante Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Secondary Path
Inspiración
Destello hextech
Destello hextech Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.

Hextello: tras 2 s de canalización, te trasladas a una ubicación nueva.

Enfriamiento: 20 s. Pasa a 10 s de enfriamiento al entrar en combate con campeones.

Destello hextech

Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

64,0% de Victoria2,1% de elección

Alistar vs Tahm Kench: Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
52,2% de Victoria85,3% de elección
Botas Populares
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
50,8% de Victoria46,9% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
47,2% de Victoria17,9% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

53,8% de Victoria11,0% de elección
Build Principal
Gema avivadora
Gema avivadora (800 oro) 200 de vida
10 de velocidad de habilidades

->
Medallón de los Solari de Hierro
Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke (2200 oro) 300 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Tempestad de fuego escarchado
Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.
Promesa de caballero
Promesa de caballero (2300 oro) 200 de vida
40 de armadura
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Sacrificio
Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 12% del daño que este reciba y te curas un 10% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)
Designa a un aliado como digno.
63,0% de Victoria10,0% de elección
Build Final
Marcasendas
Marcasendas (2400 oro) 250 de vida
40 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Te sigo
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional.
A velocidad máxima:
  • Crea un rastro que otorga velocidad de movimiento equivalente al 15% de la tuya a los campeones aliados.
  • Si tu campeón es cuerpo a cuerpo, tu siguiente ataque ralentiza un 50% al objetivo durante 1 s.
  • 0,0% de Victoria33,1% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Atlas mundial
    Atlas mundial (400 oro)
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    52,2% de Victoria85,3% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Suelas simbióticas
    Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
    Criatura del Vacío
    Obtienes retirada potenciada.
    Simbiosis
    Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
    65,9% de Victoria8,4% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    53,8% de Victoria11,0% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    50,8% de Victoria46,9% de elección
    Build Principal
    Gema avivadora
    Gema avivadora (800 oro) 200 de vida
    10 de velocidad de habilidades

    ->
    Medallón de los Solari de Hierro
    Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Devoción
    Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
    Convergencia de Zeke
    Convergencia de Zeke (2200 oro) 300 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Tempestad de fuego escarchado
    Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.
    Malla de espinas
    Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
    75 de armadura

    Espinas
    Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
    77,1% de Victoria8,1% de elección
    Build Final
    Marcasendas
    Marcasendas (2400 oro) 250 de vida
    40 de armadura
    4% de velocidad de movimiento

    Te sigo
    Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional.
    A velocidad máxima:
  • Crea un rastro que otorga velocidad de movimiento equivalente al 15% de la tuya a los campeones aliados.
  • Si tu campeón es cuerpo a cuerpo, tu siguiente ataque ralentiza un 50% al objetivo durante 1 s.
  • 0,0% de Victoria33,1% de elección
    Otros Objetos

    Alistar vs Tahm Kench: Support Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Pulverización Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Testarazo Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Pisotear Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Voluntad inquebrantable Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    51,7% de Victoria49,6% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Pulverización Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Testarazo Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Pisotear Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Voluntad inquebrantable Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    86,5% de Victoria0,7% de elección

    Alistar consejos:

    • Usar Pulverización te ayudará a colocarte mejor para el Testarazo.
    • La velocidad de movimiento es muy importante con Alistar. Elige con cuidado las botas que vas a comprar.
    • Si usas Destello puedes coger a tu objetivo desprevenido y ponerlo en manos de tus aliados con Pulverización y Testarazo.

    Jugando Contra Tahm Kench

    • When you see Tahm Kench use the shield from Thick Skin, remember that he just opted out of a good deal of healing. He will also not accumulate new gray health until Thick Skin comes off cooldown. Use this to your advantage!
    • Watch out for Kench's Abyssal Dive - you can cancel it's channel with immobilizing crowd control effects.