亞歷斯塔 輔助對上銳空時有點吃力(勝率49.3%),統計自959場比賽分析。顯然這個對決對亞歷斯塔有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中亞歷斯塔 輔助 vs 銳空 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:亞歷斯塔(5.2% 選取率,在 52 個輔助英雄中排名第 16 熱門)對戰 銳空(4.5%,第 17 位)。這兩個輔助巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 亞歷斯塔 階級評級更高,銳空 卻贏得 50.7% 的交鋒。這表明 銳空 的技能組合專門剋制 亞歷斯塔 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(67.0% 勝率)加上最佳裝備配置 荊棘之甲、日輪的加冕、錫柯的聚合之力 和 輕靈之靴 將您的勝率從 49.3% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
視野優勢:儘管輸掉直接對線,亞歷斯塔 的優秀插眼(0.93 眼位/分鐘,在輔助中排名第 11 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 傷害不等於勝利:亞歷斯塔 輸出更多傷害(277 對比 238/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:銳空 在對線勝率(50.7%)和KDA(2.80 對比 2.50,第 10 位對比第 26 位)上都領先。亞歷斯塔 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
亞歷斯塔 vs 銳空 輔助勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
亞歷斯塔 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 銳空 混傷 - 小心被滾雪球。
亞歷斯塔 視野控制強 (11 vs 23) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA偏低 (2.5 vs 2.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提供9點攻擊力或9點法術強度
+8技能急速
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值