亞歷斯塔 輔助對上銳空時有所優勢(勝率52.5%),統計自959場比賽。整體來說對決偏向亞歷斯塔這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中亞歷斯塔 輔助 vs 銳空 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
亞歷斯塔 主導著版本(第 16 熱門,4.1% 選取率)並經常與 銳空(4.0% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(67.0% 勝率,1.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 荊棘之甲 > 日輪的加冕 > 錫柯的聚合之力 搭配 輕靈之靴 對抗 銳空 時提供 70%+ 勝率。
對線獲勝,視野滯後:雖然贏得對線(52.50%),亞歷斯塔 在視野控制上落後(0.95 對比 1.07 眼位/分鐘)。更好的地圖覆蓋能釋放更大的團隊優勢。 全面優勢:亞歷斯塔 在勝率(52.5%)和傷害輸出(340 對比 276/分鐘,在輔助中排名第 2 位)上都佔主導地位。64 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:亞歷斯塔 拿下對線(52.5%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
亞歷斯塔 vs 銳空 輔助有優勢,掌握走位就能控節奏。
亞歷斯塔 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 銳空 混傷 - 小心被滾雪球。
銳空 視野做得好 (2 vs 12) - 小心被蹲跟抓單。 KDA偏低 (2.4 vs 2.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值























