Alistar Support ma przewagę nad Rakan (52,2% win rate) na podstawie 959 gier. Matchup przechyla się na korzyść Alistar.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Alistar Support vs Rakan Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Alistar (5,2% wskaźnik wyboru, 13. najpopularniejszy spośród 51 championów na Support) kontra Rakan (4,9%, 15. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (67,0% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kolczasta Kolczuga > Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a z Buty Prędkości dostarcza 70%+ win rate przeciwko Rakan.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (52,15%), Alistar pozostaje w tyle w kontroli vision (0,88 vs 1,05 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Alistar dominuje zarówno w win rate (52,2%) jak i outputcie damage (287 vs 227/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 60 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Alistar bierze matchup (52,2%) mimo niższego KDA (2,50 vs 2,90). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Alistar Support | Przeciwko | Rakan Support |
---|---|---|
C | Tier | A |
52,2% | Winrate Matchupu | 47,9% |
48,49% | Winrate Roli | 50,12% |
#47 | Ranking Winrate | #25 |
5,2% | Pickrate | 4,9% |
2,5 | Średnie KDA | 2,9 |
285 | Złoto na minutę | 285 |
0,88 | Wardy na minutę | 1,05 |
287 | Obrażenia na minutę | 227 |
Starcie Alistar przeciwko Rakan jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Alistar pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rakan ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Rakan, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 28. miejscem dla Alistar) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rakan, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia