輔助 對戰

Alistar vs Sona

Patch: 15.24 (25.24)
聯盟: 白金+
亞歷斯塔

亞歷斯塔

牛頭酋長
輔助
亞歷斯塔 輔助 整體勝率
48.85%

對戰勝率

45.2%
亞歷斯塔 vs 索娜 勝場
54.8%
索娜 vs 亞歷斯塔 勝場
索娜

索娜

琴仙
輔助
索娜 輔助 整體勝率
52.13%

亞歷斯塔 vs 索娜 - 輔助 對線指南 15.24 (25.24)版本

亞歷斯塔 輔助 vs 索娜 輔助 - 誰更強?

索娜 輔助強勢壓制亞歷斯塔(勝率45.2%),根據491場比賽統計。很明顯這個對決對亞歷斯塔玩家相當困難。

在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中亞歷斯塔 輔助 vs 索娜 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+

對線統計分析

亞歷斯塔 主導著版本(第 16 熱門,4.1% 選取率)並經常與 索娜(2.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 生命之泉 組合(52.1% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、荊棘之甲、錫柯的聚合之力 和 輕靈之靴 將您的勝率從 45.2% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。

視野優勢:儘管輸掉直接對線,亞歷斯塔 的優秀插眼(0.95 眼位/分鐘,在輔助中排名第 12 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 全面被壓制:索娜 在對線勝率(54.8%)和傷害(403 對比 340/分鐘)上都領先。亞歷斯塔 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:索娜 在對線勝率(54.8%)和KDA(3.00 對比 2.40,第 8 位對比第 26 位)上都領先。亞歷斯塔 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。

亞歷斯塔 vs 索娜 - 輔助數據對比

亞歷斯塔 輔助
亞歷斯塔 輔助
對戰
索娜 輔助
索娜 輔助
B階層S
45.2%對戰勝率54.8%
48.85%位置勝率52.13%
#42勝率排名#5
4.1%選取率2.4%
2.4平均KDA3.0
280每分鐘金幣296
0.95每分鐘守衛0.92
340每分鐘傷害403

如何用亞歷斯塔擊敗索娜 (輔助)

困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。

亞歷斯塔 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 索娜 主要法傷 (76.61%) - 考慮出魔防。

亞歷斯塔 視野控制強 (12 vs 19) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA偏低 (2.4 vs 3.0) - 團戰站位要小心。

亞歷斯塔 輔助 打索娜 要點

耐心發育,找機會反打。

亞歷斯塔 vs 索娜: 輔助 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
47.9% 勝率77.3% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
治療
治療 恢復你和目標友方英雄的生命並賦予跑速。
52.3% 勝率11.6% 選取率

亞歷斯塔 vs 索娜: 輔助 符文

最常見符文

Primary Path
意志
裂地衝擊
裂地衝擊 硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。

傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)
冷卻時間:20秒

裂地衝擊提供的防禦加成上限:80-150(取決於等級)

裂地衝擊

硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

生命之泉
生命之泉 對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命

遠攻英雄觸發效果為70%。

冷卻時間:20秒

生命之泉

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

骨甲
骨甲 受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。

持續時間:1.5秒
冷卻時間:55秒

骨甲

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

堅毅
堅毅 受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

堅毅

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

Secondary Path
啟示
海克斯充能閃現
海克斯充能閃現 閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現

海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。

冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

海克斯充能閃現

閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

銀河視界
銀河視界 +18 召喚師技能加速
+10 道具加速

銀河視界

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.1% 勝率46.4% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
意志
裂地衝擊
裂地衝擊 硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。

傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)
冷卻時間:20秒

裂地衝擊提供的防禦加成上限:80-150(取決於等級)

裂地衝擊

硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

生命之泉
生命之泉 對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命

遠攻英雄觸發效果為70%。

冷卻時間:20秒

生命之泉

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

骨甲
骨甲 受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。

持續時間:1.5秒
冷卻時間:55秒

骨甲

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

堅毅
堅毅 受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

堅毅

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

Secondary Path
啟示
海克斯充能閃現
海克斯充能閃現 閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現

海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。

冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

海克斯充能閃現

閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

銀河視界
銀河視界 +18 召喚師技能加速
+10 道具加速

銀河視界

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.1% 勝率46.4% 選取率

亞歷斯塔 vs 索娜: 輔助 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
50.9% 勝率81.1% 選取率
熱門鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
50.0% 勝率45.2% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
51.7% 勝率18.3% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

56.9% 勝率12.6% 選取率
核心裝備
燃燒寶石
燃燒寶石 (800 金幣) 200 生命
10 技能加速

->
日輪的加冕
日輪的加冕 (2200 金幣) 200 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

奉獻
賦予鄰近友軍200 - 360護盾,在2.5秒內衰減至失效。
錫柯的聚合之力
錫柯的聚合之力 (2200 金幣) 300 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

霜火風暴
施放大絕後,在你周圍出現風暴,持續5秒。風暴每秒會對範圍內的敵方英雄造成30魔法傷害緩速30%。
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
24.7% 勝率14.9% 選取率
最終裝備
寒冰霸拳
寒冰霸拳 (2900 金幣) 300 生命
50 物理防禦
15 技能加速

魔法彎刀
使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果,並生成一個會緩速的寒霜領域,持續2秒。
100.0% 勝率50.0% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
50.9% 勝率81.1% 選取率
最高勝率鞋子
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

100.0% 勝率1.1% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

56.9% 勝率12.6% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
51.7% 勝率18.3% 選取率
核心裝備
燃燒寶石
燃燒寶石 (800 金幣) 200 生命
10 技能加速

->
日輪的加冕
日輪的加冕 (2200 金幣) 200 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

奉獻
賦予鄰近友軍200 - 360護盾,在2.5秒內衰減至失效。
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
錫柯的聚合之力
錫柯的聚合之力 (2200 金幣) 300 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

霜火風暴
施放大絕後,在你周圍出現風暴,持續5秒。風暴每秒會對範圍內的敵方英雄造成30魔法傷害緩速30%。
99.4% 勝率5.5% 選取率
最終裝備
寒冰霸拳
寒冰霸拳 (2900 金幣) 300 生命
50 物理防禦
15 技能加速

魔法彎刀
使用技能後,下一次普攻造成額外物理傷害命中效果,並生成一個會緩速的寒霜領域,持續2秒。
100.0% 勝率50.0% 選取率
其他裝備

亞歷斯塔 vs 索娜: 輔助 技能點法

最常見技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
大地粉碎 亞歷斯塔猛擊地面,對周遭敵人造成傷害並將其擊飛到空中。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
野蠻衝撞 亞歷斯塔衝撞目標,造成傷害並擊退目標。
W
W
W
W
W
E
E
蠻牛之力 亞歷斯塔踐踏周遭敵方單位,忽略單位碰撞。另外,傷害敵方英雄的話,他會獲得踐踏層數。層數堆滿時亞歷斯塔對敵方英雄的基本攻擊會造成額外魔法傷害,並暈眩他們。
E
E
E
E
E
R
R
堅定意志 亞歷斯塔發出野性的咆嘯,移除身上所有控制技能,持續時間內他所受的物理和魔法傷害會減少。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
49.6% 勝率54.3% 選取率

最高勝率技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
大地粉碎 亞歷斯塔猛擊地面,對周遭敵人造成傷害並將其擊飛到空中。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
野蠻衝撞 亞歷斯塔衝撞目標,造成傷害並擊退目標。
W
W
W
W
W
R
E
蠻牛之力 亞歷斯塔踐踏周遭敵方單位,忽略單位碰撞。另外,傷害敵方英雄的話,他會獲得踐踏層數。層數堆滿時亞歷斯塔對敵方英雄的基本攻擊會造成額外魔法傷害,並暈眩他們。
E
E
E
E
E
R
R
堅定意志 亞歷斯塔發出野性的咆嘯,移除身上所有控制技能,持續時間內他所受的物理和魔法傷害會減少。
R
R
R
技能滿級順序: W > Q > E
85.8% 勝率0.6% 選取率

亞歷斯塔 使用技巧:

  • - 先使用大地粉碎,為自己設好位置後再使用野蠻衝撞。
  • - 跑速對亞歷斯塔非常重要,仔細考慮要買哪種鞋子。
  • - 使用閃現配合大地粉碎和野蠻衝撞,可以將敵人擊向我方部隊。

對抗技巧 索娜

  • Spread out when you see Sona so she can't make your entire team dance.
  • Kill Sona first, as she will heal up her team if left alone for too long.