알리스타 서포트, 제라스 상대 46.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (569게임 기준)
페이지 하단에서 알리스타 서포트 (Support) vs 제라스 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 67.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
알리스타는 메타를 지배하고(16번째 인기, 5.2% 픽률) 제라스(3.2% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 알리스타의 높은 티어 등급에도 불구하고 제라스이 53.1%의 승리를 거둡니다. 이는 제라스의 키트가 알리스타의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 여진 + 생명의 샘 조합(86.2% 승률)과 최적 아이템화 강철의 솔라리 펜던트, 지크의 융합, 개척자, 신속의 장화이 승률을 46.9%에서 67.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 알리스타의 우수한 와딩(0.93 와드/분, 서포터 중 11위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 전 분야에서 밀림: 제라스이 매치업 승률(53.1%)과 딜량(767 대 277/분) 모두에서 앞섭니다. 알리스타은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 제라스이 매치업 승률(53.1%)과 KDA(2.60 대 2.50, 21위 대 26위) 모두에서 앞섭니다. 알리스타 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
알리스타 서포트 (Support) | 대 | 제라스 서포트 (Support) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
46.9% | 매치업 승률 | 53.1% |
49.56% | 포지션 승률 | 49.38% |
#35 | 승률 순위 | #38 |
5.2% | 픽률 | 3.2% |
2.5 | 평균 KDA | 2.6 |
280 | 분당 골드 | 351 |
0.93 | 분당 와드 | 0.82 |
277 | 분당 딜량 | 767 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
알리스타이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 제라스은 주로 마법 피해를 입히므로(91.85%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
알리스타의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 11위)입니다(제라스의 37위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.5)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 알리스타 플레이어는 제라스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다.마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.재사용 대기시간: 2…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다