Алистар как саппорт проигрывает Зерат (46,5% винрейт) на основе 569 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Алистар.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Алистар Саппорт против Зерат Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 67,5% в этом матчапе.
Алистар имеет сильное присутсвтие в мете (16-е место по популярности, 4,1% пикрейта) и регулярно встречается против Зерат (3,0% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. Несмотря на одинаковый B тир, Алистар уступает Зерат (выигрывая лишь 46,5% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Зерат оказывается более эффективной игровых механик Алистар. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (86,2% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Конвергенция Зика, Первопроходец и Ботинки стремительности повышает шансы с 46,5% до 67,5% - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Алистар проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (0,95 вардов/мин, 12-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Зерат доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (53,5%) и превосходит в уроне (814 против 340/мин у Алистар). Алистар может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Зерат: превосходство как в матчапе (53,5%), так и в KDA (2,60 против 2,40, 21 против 26 места). Игрок Алистар нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Алистар Саппорт | Против | Зерат Саппорт |
|---|---|---|
| B | Тир | B |
| 46,5% | Винрейт Матчапа | 53,5% |
| 48,85% | Винрейт Роли | 49,45% |
| #42 | Рейтинг Винрейта | #31 |
| 4,1% | Пикрейт | 3,0% |
| 2,4 | Средний KDA | 2,6 |
| 280 | Золото в минуту | 337 |
| 0,95 | Варды в минуту | 0,84 |
| 340 | Урон в минуту | 814 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Алистар остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зерат наносит преимущественно магический урон (92.43%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Алистар является превосходный вижн-контроль (12-е место среди саппортов) (против 37-е место) у Зерат, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более высокий KDA (2,6 против 2,4) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Алистар критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зерат, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …


Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























