Алистар как саппорт испытывает трудности против Зайра (48,7% винрейт) на основе 529 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Алистар.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Алистар Саппорт против Зайра Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Алистар имеет сильное присутсвтие в мете (16-е место по популярности, 4,1% пикрейта) и регулярно встречается против Зайра (3,3% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Внезапный удар (54,9% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Первопроходец и Ботинки стремительности повышает шансы с 48,7% до 70%+ - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,95 против 0,99 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Зайра доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,3%) и превосходит в уроне (701 против 340/мин у Алистар). Алистар может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,40 (26-е место против 39 у Зайра), Алистар статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Алистар относительно KDA который демонстрирует Зайра не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Алистар Саппорт | Против | Зайра Саппорт |
|---|---|---|
| B | Тир | A+ |
| 48,7% | Винрейт Матчапа | 51,3% |
| 48,85% | Винрейт Роли | 51,24% |
| #42 | Рейтинг Винрейта | #13 |
| 4,1% | Пикрейт | 3,3% |
| 2,4 | Средний KDA | 2,2 |
| 280 | Золото в минуту | 321 |
| 0,95 | Варды в минуту | 0,99 |
| 340 | Урон в минуту | 701 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Алистар против Зайра саппорт ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Алистар остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зайра наносит преимущественно магический урон (89.33%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Зайра, занимая 4-е место (против 12-е место у Алистар) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,4) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Алистар критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зайра, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



















