Support Matchup

Alistar vs Zyra

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Alistar

Alistar

il minotauro
Support
Alistar Support Win Rate Complessivo
49,56%

Win Rate Matchup

51,3%
Alistar vs Zyra Vittorie
48,7%
Zyra vs Alistar Vittorie
Zyra

Zyra

La dama dei rovi
Support
Zyra Support Win Rate Complessivo
51,43%

Alistar vs Zyra - Guida scontro Support patch 15.18 (25.18)

Alistar Support vs Zyra Support - Chi è più forte?

Alistar Support ha un leggero vantaggio su Zyra (51,3% di vittorie) basato su 529 partite. Lo scontro favorisce leggermente Alistar.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Alistar Support vs Zyra Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Alistar domina il meta (16° più popolare, 5,2% di pick rate) e si scontra regolarmente con Zyra (3,4% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali del supporto. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (54,9% di win rate, 2,8% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Medaglione dei Solari di ferro > Voto del cavaliere > Apripista con Stivali della rapidità offre il 70%+ di win rate contro Zyra.

Vittoria in corsia, visione in ritardo: Pur vincendo il matchup (51,32%), Alistar è indietro nel controllo della visione (0,93 vs 1,00 ward/min). Una migliore copertura della mappa potrebbe sbloccare vantaggi di squadra ancora maggiori. Qualità sopra quantità: Alistar vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (277 vs 715/min), il 51,3% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Alistar è avanti sia nel win rate del matchup (51,3%) che nel KDA (2,50 vs 2,20) - superiorità completa su tutte le metriche.

Alistar vs Zyra - Confronto statistiche Support

Alistar Support
Alistar Support
Contro
Zyra Support
Zyra Support
B+TierA+
51,3%Winrate del Matchup48,7%
49,56%Winrate del Ruolo51,43%
#35Classifica Winrate#11
5,2%Pickrate3,4%
2,5KDA Media2,2
280Oro al Minuto315
0,93Ward al Minuto1,00
277Danni al Minuto715

Come battere Zyra con Alistar (Support)

Sebbene statisticamente Alistar sia leggermente più forte di Zyra come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Alistar rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Zyra infligge principalmente danni magici (87.81%), valuta oggetti con resistenza magica.

Zyra ha un controllo visione superiore (4° posto contro il 11° di Alistar), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,5) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Alistar Support contro Zyra Support

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Alistar deve mantenere pressione costante su Zyra, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Alistar vs Zyra: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
44,5% Win Rate69,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
64,6% Win Rate13,4% Pick Rate

Alistar vs Zyra: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondo/i. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

70% per campioni a distanza.

Ricarica: 20

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Secondary Path
Ispirazione
Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,2% Win Rate49,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Impatto improvviso
Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

Ricarica: 10 secondo/i

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Lume profondo
Lume profondo I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 salute aggiuntiva e +[30 - 45] secondi di durata (+[45 - 150] secondi per trinket lume invisibile).

Livello 9: Anche i lumi nel fiume sono profondi.

Lume profondo

I tuoi lumi nella giungla nemica sono profondi. I lumi profondi ottengono +1 sa…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Ispirazione
Marchingegno Hexflash
Marchingegno Hexflash Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.

Marchingegno Hexflash

Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,9% Win Rate2,8% Pick Rate

Alistar vs Zyra: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,5% Win Rate78,2% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,1% Win Rate46,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

44,2% Win Rate21,8% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
48,5% Win Rate10,2% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke (2200 oro) 300 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tempesta di ghiaccio ardente
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
40 armatura
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Sacrificio
Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
Designa un alleato come Degno.
32,7% Win Rate14,4% Pick Rate
Build Finale

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Lume di controllo
Lume di controllo (75 oro) Consumazione
Posiziona un lume di controllo che conferisce visione e rivela i lumi invisibili nemici, le trappole e i nemici mimetizzati.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
49,7% Win Rate0,7% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
54,9% Win Rate7,8% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,1% Win Rate46,5% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
48,5% Win Rate10,2% Pick Rate
Build Base
Gemma infuocata
Gemma infuocata (800 oro) 200 salute
10 velocità abilità

->
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere (2300 oro) 200 salute
40 armatura
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Sacrificio
Mentre sei vicino al tuo alleato Degno, subisci un 12% dei danni che riceve e ti curi di un 10% dei danni che lui infligge ai campioni.Giuramento (0 secondo/i)
Designa un alleato come Degno.
Apripista
Apripista (2400 oro) 250 salute
40 armatura
4% velocità di movimento

Fare strada
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus.
A velocità massima:
  • Crea una scia che conferisce ai campioni alleati velocità di movimento pari a un 15% della tua.
  • Se sei un campione da mischia, il tuo attacco successivo rallenta il bersaglio di un 50% per 1 secondo/i.
  • 99,7% Win Rate1,9% Pick Rate
    Build Finale
    Altri Oggetti

    Alistar vs Zyra: Support Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Polverizzare Alistar colpisce il suolo, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze e lanciandoli in aria.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Testata Alistar carica il bersaglio con la testa, infliggendo danni e respingendolo.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Travolgere Alistar travolge le unità nemiche vicine, ignorando le collisioni con le unità e ottenendo una carica se danneggia un campione nemico. Al massimo delle cariche, l'attacco base successivo di Alistar contro un campione nemico infligge danni magici aggiuntivi e stordisce.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Volontà indistruttibile Alistar si abbandona a un feroce ruggito, liberandosi di eventuali effetti di controllo e riducendo i danni fisici e magici in ingresso per tutta la durata dell'abilità.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    41,6% Win Rate53,7% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Polverizzare Alistar colpisce il suolo, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze e lanciandoli in aria.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Testata Alistar carica il bersaglio con la testa, infliggendo danni e respingendolo.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Travolgere Alistar travolge le unità nemiche vicine, ignorando le collisioni con le unità e ottenendo una carica se danneggia un campione nemico. Al massimo delle cariche, l'attacco base successivo di Alistar contro un campione nemico infligge danni magici aggiuntivi e stordisce.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Volontà indistruttibile Alistar si abbandona a un feroce ruggito, liberandosi di eventuali effetti di controllo e riducendo i danni fisici e magici in ingresso per tutta la durata dell'abilità.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > Q > E
    94,8% Win Rate0,8% Pick Rate

    Alistar consigli:

    • Polverizzare ti permette di stabilire una posizione migliore per Testata.
    • La velocità di movimento è molto importante per Alistar. Valuta bene quali stivali comprare.
    • Usare Flash ti permette di cogliere di sorpresa il tuo bersaglio e gettarlo indietro verso i tuoi alleati con Polverizzare e Testata.

    Giocare Contro Zyra

    • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
    • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
    • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
    • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
    • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.