3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
放置在敌方野区的守卫视为深域守卫。深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。9级:放置在河…
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
守护 距离你 350 单位内的队友,以及被你选为技能目标的队友 2.5 秒。当 守护持续时,如果你或该队友在守护持续期间所承受的伤害超过一定数值,你们两个都会获得一个持续 1.5…
对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄获得70%效果。冷却时间:20秒
12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。
提升10%攻击速度
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180