对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
放置在敌方野区的守卫视为深域守卫。深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。9级:放置在河…
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
放置在敌方野区的守卫视为深域守卫。深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。9级:放置在河…
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值