3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
放置在敌方野区的守卫视为深域守卫。深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。9级:放置在河…
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
放置在敌方野区的守卫视为深域守卫。深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。9级:放置在河…
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180