辅助 對戰

Bard vs Rakan

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
巴德

巴德

漂泊守望者
辅助
巴德 辅助 整體勝率
51.13%

對戰勝率

54.6%
巴德 vs 锐空 勝場
45.4%
锐空 vs 巴德 勝場
锐空

锐空

惑羽
辅助
锐空 辅助 整體勝率
49.24%

巴德 vs 锐空 - 辅助 对线指南 15.24 (25.24)版本

巴德 辅助 vs 锐空 辅助 - 谁更强?

巴德 輔助對打锐空時表現良好(勝率54.6%),數據基於940場遊戲。因此巴德玩家在此對戰中佔優勢。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中巴德 辅助 vs 锐空 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

巴德主导版本(最受欢迎第12名,5.7%选取率),经常与锐空(4.0%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前辅助强势英雄稳定发挥的基础。 版本强度确认:巴德的优秀等级评定(S对比B+)转化为稳固的54.6%对局胜率。这一表现解释了为什么巴德在辅助英雄胜率中排名第14。 放大你的优势:神圣守护 + 生命之泉符文配置达到54.6%胜率(5.2%使用率),而核心装备死者肩甲 > 智慧末刃 > 日轮的加冕配合轻灵之靴(70%+胜率)让你在15分钟内将优势滚成确保胜利。

对线获胜,视野落后:虽然赢得对局(54.59%),巴德在视野控制方面落后(0.96对比1.07眼/分钟)。更好的地图覆盖可以释放更大的团队优势。 全面优势:巴德在胜率(54.6%)和伤害输出(466对比276/分钟,在辅助中排名第2)两方面都占主导地位。190伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:巴德在对局胜率(54.6%)和KDA(3.00对比2.80)两方面都领先——在所有指标上完全优势。

巴德 vs 锐空 - 辅助数据对比

巴德 辅助
巴德 辅助
對戰
锐空 辅助
锐空 辅助
S層級B+
54.6%對戰勝率45.4%
51.13%位置勝率49.24%
#14勝率排名#33
5.7%選取率4.0%
3.0平均KDA2.8
303每分鐘金幣282
0.96每分鐘眼位1.07
466每分鐘傷害276

如何用巴德击败锐空 (辅助)

巴德 vs 锐空 support有advantage,掌握走位就能控制rhythm。

巴德 mixed damage - 对手很难counter。 锐空 mixed damage - 小心被snowball。

锐空 vision做得很好 (2 vs 11) - 小心被gank和pick off。 KDA比较高 (3.0 vs 2.8) - team fight output很stable。

巴德 辅助 对锐空 要点

maintain momentum,有chance就extend advantage。

巴德 vs 锐空: 辅助 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
49.3% 胜率74.6% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
治愈
治愈 为自身和目标友方英雄回复生命值并提升移动速度。
54.4% 胜率17.8% 使用率

巴德 vs 锐空: 辅助 符文

最常用符文

Primary Path
征服
死亡电刑
死亡电刑 3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害

伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。
冷却时间:20秒

'我们称呼他们为雷神,意味着他们的雷电将引发灾厄。'

死亡电刑

3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

凌虐
凌虐 伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。

冷却时间:4 秒
行动受限发生后才会触发效果。

凌虐

伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。

深域守卫
深域守卫 放置在敌方野区的守卫视为深域守卫深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。

9级:放置在河道的守卫也会视为深域守卫。

深域守卫

放置在敌方野区的守卫视为深域守卫。深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。9级:放置在河…

残虐猎人
残虐猎人 每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

残虐猎人

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

Secondary Path
巫术
迅捷
迅捷 所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度

迅捷

所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

焦灼
焦灼 你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。

冷却时间:10 秒。

焦灼

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

52.2% 胜率49.5% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
意志
神圣守护
神圣守护守护 距离你 350 单位内的队友,以及被你选为技能目标的队友 2.5 秒。当 守护持续时,如果你或该队友在守护持续期间所承受的伤害超过一定数值,你们两个都会获得一个持续 1.5 秒的护盾。

冷却时间:90 ~40
护盾:45~120+你的12.5% 魔法攻击 + 你8% 额外生命。
触发数值:90~250 减免后伤害。

神圣守护

守护 距离你 350 单位内的队友,以及被你选为技能目标的队友 2.5 秒。当 守护持续时,如果你或该队友在守护持续期间所承受的伤害超过一定数值,你们两个都会获得一个持续 1.5…

生命之泉
生命之泉 对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值

远程英雄获得70%效果。

冷却时间:20秒

生命之泉

对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄获得70%效果。冷却时间:20秒

骨甲
骨甲 受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。

持续时间:1.5秒
冷却时间:55秒

骨甲

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

坚毅
坚毅 遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

坚毅

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

Secondary Path
征服
第六感
第六感 自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。

11级:使守卫现形10秒。

此效果的冷却时间为250秒。

第六感

自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。

残虐猎人
残虐猎人 每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

残虐猎人

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

54.6% 胜率5.2% 使用率

巴德 vs 锐空: 辅助 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
世界地图集
世界地图集 (400 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
48.8% 胜率74.0% 使用率
热门鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
49.8% 胜率59.4% 使用率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40 移动速度
虚空生物
获得强化回城。
共生
在移动150000个单位的距离后,变身为灵犀众魂
52.0% 胜率18.4% 使用率
爱欧尼亚之靴
爱欧尼亚之靴 (900 金币) 10 技能疾速
45 移动速度

爱欧尼亚洞察
获得10召唤师技能加速。
51.5% 胜率7.4% 使用率
核心装备
飞翼月甲
飞翼月甲 (800 金币) 200 生命
4% 移动速度

->
死者肩甲
死者肩甲 (2900 金币) 350 生命
55 物理防御
4% 移动速度

破船者
移动时,逐渐提升至最大20额外移速。下一次普攻会释放所有积累的移动速度,并造成额外物理伤害
永不沉没
受到的减速效果强度降低25%。
日轮的加冕
日轮的加冕 (2200 金币) 200 生命
25 物理防御
25 魔法防御
10 技能疾速

奉献
给予附近友军200 - 360护盾,在2.5秒内持续衰减。
赎罪神石
赎罪神石 (2300 金币) 200 生命
15 技能疾速
100% 基础魔力回复
10% 治愈及护盾强度

审判
2.5秒后,为友方英雄回复200 - 400生命值,并对敌方英雄造成10%最大生命值的真实伤害
31.1% 胜率14.4% 使用率
最终装备

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
世界地图集
世界地图集 (400 金币)
57.3% 胜率1.5% 使用率
最高胜率鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

61.7% 胜率3.8% 使用率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40 移动速度
虚空生物
获得强化回城。
共生
在移动150000个单位的距离后,变身为灵犀众魂
52.0% 胜率18.4% 使用率
爱欧尼亚之靴
爱欧尼亚之靴 (900 金币) 10 技能疾速
45 移动速度

爱欧尼亚洞察
获得10召唤师技能加速。
51.5% 胜率7.4% 使用率
核心装备
飞翼月甲
飞翼月甲 (800 金币) 200 生命
4% 移动速度

->
死者肩甲
死者肩甲 (2900 金币) 350 生命
55 物理防御
4% 移动速度

破船者
移动时,逐渐提升至最大20额外移速。下一次普攻会释放所有积累的移动速度,并造成额外物理伤害
永不沉没
受到的减速效果强度降低25%。
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
日轮的加冕
日轮的加冕 (2200 金币) 200 生命
25 物理防御
25 魔法防御
10 技能疾速

奉献
给予附近友军200 - 360护盾,在2.5秒内持续衰减。
100.0% 胜率1.5% 使用率
最终装备
其他装备

巴德 vs 锐空: 辅助 技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
宇宙制约 巴德朝指定方向造成冲击波,缓速第一个敌人,并持续前进。若冲击波撞击墙壁,则第一个目标受到晕眩;若击中第二个目标,则两者同时晕眩。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
守望神龛 在指定地点放置有治疗和加速能力的生命圣坛,在队友触碰使用后消失。
W
W
W
W
W
E
E
奇幻旅程 巴德开启了一个单向的奇幻通道,友军和敌方都可以穿越。
E
E
E
E
E
R
R
凝滞命域 巴德朝指定区域放射精灵能量,使所有单位陷入凝滞状态一小段时间。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
48.6% 胜率77.3% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
宇宙制约 巴德朝指定方向造成冲击波,缓速第一个敌人,并持续前进。若冲击波撞击墙壁,则第一个目标受到晕眩;若击中第二个目标,则两者同时晕眩。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
守望神龛 在指定地点放置有治疗和加速能力的生命圣坛,在队友触碰使用后消失。
W
W
W
W
W
R
E
奇幻旅程 巴德开启了一个单向的奇幻通道,友军和敌方都可以穿越。
E
E
E
E
E
R
R
凝滞命域 巴德朝指定区域放射精灵能量,使所有单位陷入凝滞状态一小段时间。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
72.7% 胜率2.8% 使用率

巴德 使用技巧:

  • - 搜集编钟来增强米普是非常重要的,但别忘了你在线的伙伴!试着用奇幻旅程让友军进入战场。
  • - 记得升级守望神龛,高等级的效果很好!
  • - 别忘了,敌人也可以通过奇幻旅程,同时,凝滞命域要小心施放!

对抗技巧 锐空

  • Rakan's movement abilities forecast their destination. Try to use this to your advantage.
  • Champions with crowd control that can be applied quickly excel against Rakan.
  • Catching Rakan with no allies around severely inhibits his mobility. Try to find him alone.