Support Matchup

Bard vs Mel

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Bard

Bard

Gardien errant
Support
Bard Support Winrate Global
51,13%

Winrate du Matchup

53,1%
Bard vs Mel Victoires
46,9%
Mel vs Bard Victoires
Mel

Mel

Reflet de l'âme
Support
Mel Support Winrate Global
45,19%

Bard vs Mel - Guide d'affrontement Support patch 15.24 (25.24)

Bard Support vs Mel Support - Qui est le plus fort ?

Bard Support performe bien contre Mel (53,1% de victoires) basé sur 493 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Bard.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Bard Support vs Mel Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta actuel : Bard (taux de sélection de 5,7%, 12e plus populaire sur 52 champions Support) contre Mel (4,1%, 17e place). Ces deux titans du support s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Bard (S vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 53,1%. Cette performance explique pourquoi Bard se classe 14e en taux de victoire parmi les champions Support. Optimisez pour la cohérence : Électrocution associée avec Coup bas (taux de victoire de 80,5%, popularité de 4,2%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Compagnon de Luden > Plaque du mort > Tourment de Liandry avec Bottes de célérité délivre un taux de victoire de 70%+ contre Mel.

Lane gagnée, vision en retard : bien que gagnant l'affrontement (53,09%), Bard traîne en contrôle de vision (0,96 vs 0,98 wards/min). Une meilleure couverture de carte pourrait débloquer des avantages d'équipe encore plus grands. Qualité plutôt que quantité : Bard gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (466 vs 762/min), le taux de victoire de 53,1% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Bard mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,1%) et en KDA (3,00 vs 2,10) - supériorité complète sur toutes les métriques.

Bard vs Mel - Comparaison des stats Support

Bard Support
Bard Support
Contre
Mel Support
Mel Support
STierC
53,1%Winrate du Matchup46,9%
51,13%Winrate du Rôle45,19%
#14Classement Winrate#52
5,7%Taux de Pick4,1%
3,0KDA Moyen2,1
303Or par Minute344
0,96Wards par Minute0,98
466Dégâts par Minute762

Comment battre Mel avec Bard (Support)

La confrontation Bard contre Mel en tant que support est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Bard inflige des dégâts mixtes - l'adversaire a moins d'options de défense. Entre-temps, Mel inflige principalement des dégâts magiques (89.40%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Mel, classé 6 (contre 11 pour Bard) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,1 contre 3,0) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Bard Support contre Mel Support

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Bard de maintenir une pression constante sur Mel, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Bard vs Mel : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
53,5% Victoire76,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
53,5% Victoire76,8% Sélection

Bard vs Mel: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Électrocution
Électrocution Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.

Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.
Délai de récupération : 20 sec.

« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »

Électrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Balise de profondeur
Balise de profondeur Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place).

Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.

Balise de profondeur

Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeu…

Chasseur acharné
Chasseur acharné Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur acharné

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Secondary Path
Sorcellerie
Célérité
Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

53,2% Victoire48,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Électrocution
Électrocution Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.

Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.
Délai de récupération : 20 sec.

« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »

Électrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Balise de profondeur
Balise de profondeur Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place).

Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.

Balise de profondeur

Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeu…

Chasseur acharné
Chasseur acharné Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur acharné

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Inébranlable
Inébranlable Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.

Inébranlable

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

80,5% Victoire4,2% Sélection

Bard vs Mel: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
52,2% Victoire84,0% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
50,0% Victoire61,7% Sélection
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
52,3% Victoire21,4% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
38,5% Victoire5,0% Sélection
Build Principal
Plaque de lune ailée
Plaque de lune ailée (800 or) +200 PV
+4% de vitesse de déplacement

->
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or) +200 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
40,0% Victoire9,0% Sélection
Build Final
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
0,0% Victoire10,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
59,5% Victoire2,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

75,7% Victoire4,7% Sélection
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
52,3% Victoire21,4% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
50,0% Victoire61,7% Sélection
Build Principal
Alternateur Hextech
Alternateur Hextech (1100 or) +45 puissance
Vibration magique
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
98,1% Victoire1,8% Sélection
Build Final
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
0,0% Victoire9,9% Sélection
Autres Objets
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
0,0% Victoire10,1% Sélection
Terminus
Terminus (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque

Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonusà l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
  • 0,0% Victoire10,1% Sélection
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    0,0% Victoire10,0% Sélection
    Fléau de liche
    Fléau de liche (3200 or) +115 puissance
    +4% de vitesse de déplacement
    +10 accélération de compétence

    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonusà l'impact.
    0,0% Victoire9,9% Sélection
    Armure de Warmog
    Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
    0,0% Victoire9,9% Sélection
    Poignard de Statikk
    Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement

    Étincelle électrique
    Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
    Électrochoc
    Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
    0,0% Victoire9,9% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    0,0% Victoire9,9% Sélection

    Bard vs Mel : Support Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Lien cosmique Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Don du gardien Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Route magique Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Destin tempéré Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    54,5% Victoire66,1% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Lien cosmique Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Don du gardien Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Route magique Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Destin tempéré Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    96,5% Victoire1,2% Sélection

    Bard astuces:

    • Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
    • Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
    • N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !

    Jouer Contre Mel

    • Mel can reflect enemy projectiles, including powerful spells. Wait until she casts Rebuttal before throwing powerful projectiles her way.
    • The more Mel hits you, the more Overwhelm stacks she applies. If your health drops too low her next hit will kill you, so back off for a couple seconds to let the Overwhelm stacks fall off.