Bard Support a du mal contre Zyra (47,5% de victoires) basé sur 538 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Bard.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Bard Support vs Zyra Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Bard domine la méta (12e plus populaire, taux de sélection de 5,7%) et s'affronte régulièrement avec Zyra (taux de sélection de 3,3%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles du support. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Bard, Zyra gagne 52,5% des rencontres. Cela suggère que le kit de Zyra contre spécifiquement le style de jeu de Bard, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Gardien + Fontaine de vie (taux de victoire de 53,9%) plus l'itemisation optimale Plaque du mort, Tourment de Liandry, Rédemption, et Bottes de célérité augmente vos chances de 47,5% à 70%+ - potentiellement décisif.
Déficit de vision : peiner à la fois dans l'affrontement et le contrôle de vision (0,96 vs 0,99 wards/min) exige un warding défensif et une coordination étroite avec la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Zyra mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,5%) et en dégâts (701 vs 466/min). Bard doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Bard maintient un meilleur KDA (3,00, 7e place vs 39e pour Zyra), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
| Bard Support | Contre | Zyra Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 47,5% | Winrate du Matchup | 52,5% |
| 51,13% | Winrate du Rôle | 51,24% |
| #14 | Classement Winrate | #13 |
| 5,7% | Taux de Pick | 3,3% |
| 3,0 | KDA Moyen | 2,2 |
| 303 | Or par Minute | 321 |
| 0,96 | Wards par Minute | 0,99 |
| 466 | Dégâts par Minute | 701 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Bard inflige des dégâts mixtes - l'adversaire a moins d'options de défense. Entre-temps, Zyra inflige principalement des dégâts magiques (89.33%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Zyra, classé 4 (contre 11 pour Bard) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,2 contre 3,0) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Bard d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Zyra, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeu…

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …


Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé


Vous protégez les alliés à moins de 350 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec…

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

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Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la s…

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18





















