バード サポートはザイラに対して苦労しています(48.3%勝率)。538試合のデータに基づいています。これはバードプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、バード サポート (Support) vs ザイラ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バードはメタを支配し(11番目の人気、ピック率6.0%)、ザイラ(ピック率3.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのガーディアン + 生命の泉の組み合わせ(53.9%勝率)と最適なアイテム化デッド マン プレート、ライアンドリーの仮面、リデンプション、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.3%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、バードの優れたワーディング(1.01 ワード/分、サポート中5位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 全面的に劣勢:ザイラがマッチアップ勝率(51.7%)とダメージ(635 vs 480/分)の両方でリードします。バードはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:バードはより良いKDA(3.00、7位 vs ザイラの41位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
バード サポート (Support) | 対 | ザイラ サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | A+ |
48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
50.13% | ロール勝率 | 51.32% |
#26 | 勝率ランク | #11 |
6.0% | ピック率 | 3.3% |
3.0 | 平均KDA | 2.2 |
297 | 毎分ゴールド | 302 |
1.01 | 毎分ワード | 0.83 |
480 | 毎分ダメージ | 635 |
効果の僅かな差にもかかわらず、バード対ザイラのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
バードが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ザイラは主に魔法ダメージ(89.61%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
バードの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中5位)(ザイラの35位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、バードのより高いKDA(3.0に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、バードプレイヤーがザイラプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します