バード サポートはカルマに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.6%勝率)。1715試合のデータに基づいています。このマッチアップはバードプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、バード サポート (Support) vs カルマ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:バード(ピック率5.3%、51体のサポート (Support)チャンピオン中13番目の人気) vs カルマ(7.7%、6位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともA+ティアですが、バードが有意な53.6% vs 46.4%のアドバンテージを主張します。バードのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:ガーディアンと生命の泉の組み合わせ(57.1%勝率、8.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序デッド マン プレート > ソラリのロケット > リデンプションとスイフトネス ブーツがカルマに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(53.57%)しながらも、バードはビジョンコントロール(0.91 vs 0.96 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:バードは勝率(53.6%)とダメージ出力(460 vs 437/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。23 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:バードはマッチアップ勝率(53.6%)とKDA(3.10 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
バード サポート (Support) | 対 | カルマ サポート (Support) |
---|---|---|
A+ | ティア | A+ |
53.6% | マッチアップ勝率 | 46.4% |
50.55% | ロール勝率 | 49.97% |
#14 | 勝率ランク | #24 |
5.3% | ピック率 | 7.7% |
3.1 | 平均KDA | 2.8 |
309 | 毎分ゴールド | 295 |
0.91 | 毎分ワード | 0.96 |
460 | 毎分ダメージ | 437 |
バード対カルマのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
バードが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、カルマは主に魔法ダメージ(86.02%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カルマが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(バードの23位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、バードのより高いKDA(3.1に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。バードプレイヤーにとって重要なのはカルマに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します