バード サポートはナミに対して優位に立っています(52.1%勝率)。2146試合のデータに基づいています。マッチアップはバードに傾いています。
ページ下部では、バード サポート (Support) vs ナミ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を73.7%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:バード(ピック率5.7%、52体のサポート (Support)チャンピオン中12番目の人気) vs ナミ(12.6%、1位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:電撃と追い打ちの組み合わせ(49.0%勝率、5.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序デッド マン プレート > ソラリのロケット > ウィッツ エンドとスイフトネス ブーツがナミに対して73.7%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:バードはマッチアップとビジョンコントロール(0.96 vs 0.90 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.06 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:バードは勝率(52.1%)とダメージ出力(466 vs 368/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。98 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:バードは低いKDA(3.00 vs 3.40)にも関わらずマッチアップ(52.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| バード サポート (Support) | 対 | ナミ サポート (Support) |
|---|---|---|
| S | ティア | S+ |
| 52.1% | マッチアップ勝率 | 48.0% |
| 51.13% | ロール勝率 | 52.27% |
| #14 | 勝率ランク | #4 |
| 5.7% | ピック率 | 12.6% |
| 3.0 | 平均KDA | 3.4 |
| 303 | 毎分ゴールド | 278 |
| 0.96 | 毎分ワード | 0.90 |
| 466 | 毎分ダメージ | 368 |
バード対ナミのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
バードは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ナミは主に魔法ダメージ(84.96%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
バードの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中11位)(ナミの25位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(3.0に対して3.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。バードプレイヤーにとって重要なのはナミに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


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「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























