Support Matchup

Bard vs Karma

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platinum+
Bard

Bard

the Wandering Caretaker
Support
Bard Support Win Rate Keseluruhan
49,77%

Win Rate Matchup

51,2%
Bard vs Karma Menang
48,8%
Karma vs Bard Menang
Karma

Karma

the Enlightened One
Support
Karma Support Win Rate Keseluruhan
49,98%

Bard vs Karma - Panduan pertandingan Support patch 15.15 (25.15)

Bard Support vs Karma Support - Siapa yang lebih kuat?

Bard Support memiliki keunggulan tipis atas Karma (51,2% win rate) berdasarkan 1523 permainan. Matchup ini sedikit menguntungkan Bard.

Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Bard Support vs Karma Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.

Analisis Statistik Matchup

Pertarungan meta saat ini: Bard (5,3% pick rate, champion ke-16 terpopuler dari 51 champion Support) versus Karma (7,8%, posisi ke-6). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Optimalkan untuk konsistensi: Electrocute dipasangkan dengan Cheap Shot (66,4% win rate, 5,1% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Dead Man's Plate > Locket of the Iron Solari > Redemption dengan Boots of Swiftness menghasilkan win rate 70%+ melawan Karma.

Kontrol map total: Bard mendominasi baik pertandingan maupun kontrol vision (1,00 vs 0,85 ward/menit). Ekstra 0,15 ward/menit Anda menciptakan keunggulan makro besar untuk seluruh tim. Superioritas lengkap: Bard mendominasi baik win rate (51,2%) maupun output damage (439 vs 377/menit, ke-2 di antara Support). Perbedaan 62 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Dominasi statistik: Bard unggul baik dalam win rate pertandingan (51,2%) maupun KDA (3,00 vs 2,80) - superioritas lengkap di semua metrik.

Bard vs Karma - Perbandingan stats Support

Bard Support
Bard Support
Lawan
Karma Support
Karma Support
B+TierA
51,2%Winrate Matchup48,8%
49,77%Winrate Role49,98%
#31Peringkat Winrate#28
5,3%Pickrate7,8%
3,0Rata-rata KDA2,8
311Gold per Minute301
1,00Wards per Minute0,85
439Damage per Minute377

Cara mengalahkan Karma dengan Bard (Support)

Meskipun secara statistik Bard sedikit lebih kuat dari Karma sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.

Magic damage yang diberikan Bard tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Karma memberikan damage utama berupa magic damage (86.83%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.

Keunggulan penting Bard adalah kontrol vision yang superior (peringkat 5 di antara support) (versus 34 untuk Karma), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,8 versus 3,0) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.

Aspek kunci matchup Bard Support versus Karma Support

Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Bard untuk mempertahankan tekanan konstan pada Karma, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.

Bard vs Karma: Support Summoner Spell

Paling Populer

Flash
Flash Kamu berteleportasi ke arah kursor dalam jarak dekat.
Ignite
Ignite Menghasilkan true damage berkelanjutan kepada champion musuh target dan mengurangi efek heal pada target selama durasi.
50,3% Win Rate76,3% Pick Rate

Win Rate Tertinggi

Flash
Flash Kamu berteleportasi ke arah kursor dalam jarak dekat.
Heal
Heal Memulihkan Health dan memberikan Move Speed untukmu dan champion sekutu target.
54,1% Win Rate17,2% Pick Rate

Bard vs Karma: Support Rune

Rune Paling Sering

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive damage bonus.

Damage: 70-240 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) damage.
Cooldown: 20 dtk

'Kami menyebut mereka Para Penguasa Petir, karena membicarakan kilat mereka sama dengan mengundang malapetaka.'

Electrocute

Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Cheap Shot
Cheap Shot Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberikan 10-45 true damage bonus (berdasarkan level).

Cooldown: 4 dtk
Aktif ketika damage terjadi setelah champion dilumpuhkan.

Cheap Shot

Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Deep Ward
Deep Ward Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan +[30-45] detik peningkatan durasi (+[45-150] detik untuk Trinket stealth ward).

Level 9: Ward di river juga berupa Deep.

Deep Ward

Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan…

Relentless Hunter
Relentless Hunter Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty Hunter diperoleh saat melakukan takedown pertama kali kepada tiap champion musuh.

Relentless Hunter

Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…

Secondary Path
Sorcery
Celerity
Celerity Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Move Speed.

Celerity

Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…

Scorch
Scorch Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20-40 magic damage bonus berdasarkan level setelah 1 dtk.

Cooldown: 10 dtk

Scorch

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…

Adaptif
Kecepatan Serangan
Kecepatan Serangan Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Kecepatan Serangan

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Kekuatan Adaptif
Kekuatan Adaptif Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Kekuatan Adaptif

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan
+65 Kesehatan +65 Kesehatan

+65 Kesehatan

+65 Kesehatan

51,6% Win Rate50,4% Pick Rate

Rune Win Rate Terbaik

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive damage bonus.

Damage: 70-240 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) damage.
Cooldown: 20 dtk

'Kami menyebut mereka Para Penguasa Petir, karena membicarakan kilat mereka sama dengan mengundang malapetaka.'

Electrocute

Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Cheap Shot
Cheap Shot Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberikan 10-45 true damage bonus (berdasarkan level).

Cooldown: 4 dtk
Aktif ketika damage terjadi setelah champion dilumpuhkan.

Cheap Shot

Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Deep Ward
Deep Ward Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan +[30-45] detik peningkatan durasi (+[45-150] detik untuk Trinket stealth ward).

Level 9: Ward di river juga berupa Deep.

Deep Ward

Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan…

Relentless Hunter
Relentless Hunter Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty Hunter diperoleh saat melakukan takedown pertama kali kepada tiap champion musuh.

Relentless Hunter

Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya yang kamu terima memberikan 30-60 (berdasarkan level) damage lebih sedikit.

Durasi: 1.5 dtk
Cooldown: 55 dtk

Bone Plating

Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Unflinching
Unflinching Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd control dan selama 2 detik setelahnya.

Unflinching

Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …

Adaptif
Kecepatan Serangan
Kecepatan Serangan Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Kecepatan Serangan

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Kekuatan Adaptif
Kekuatan Adaptif Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Kekuatan Adaptif

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan
+65 Kesehatan +65 Kesehatan

+65 Kesehatan

+65 Kesehatan

66,4% Win Rate5,1% Pick Rate

Bard vs Karma: Support Build Item

Build Paling Populer

Item Awal
Stealth Ward
Stealth Ward (0 gold) Aktif (210-120 dtk, maksimum 2 charge)
Meletakkan Stealth WardInvisible yang memberikan vision selama 90-120 detik.
World Atlas
World Atlas (400 gold)
Health Potion
Health Potion (50 gold) Consume
Memulihkan 120 Health selama 15 detik.
49,0% Win Rate78,6% Pick Rate
Sepatu Populer
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 gold) 60 Move Speed
Fleetfooted
Mengurangi efektivitas Slow sebesar 25%.
51,7% Win Rate58,3% Pick Rate
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 gold) 40 Move Speed
Voidborn
Mendapatkan Empowered Recall.
Symbiosis
Setelah menempuh jarak 150000 unit, berubah menjadi Synchronized Souls.
48,8% Win Rate18,7% Pick Rate
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 gold) 10 Ability Haste
45 Move Speed

Ionian Insight
Mendapatkan 10 Summoner Spell Haste.
57,7% Win Rate8,5% Pick Rate
Build Inti
Winged Moonplate
Winged Moonplate (800 gold) 200 Health
4% Move Speed

->
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 gold) 350 Health
55 Armor
4% Move Speed

Shipwrecker
Saat bergerak, mengumpulkan hingga 20 Move Speed bonus. Seranganmu berikutnya melepaskan Move Speed yang terkumpul untuk menghasilkan hingga physical damage bonus.
Unsinkable
Mengurangi efek dari Slow sebesar 25%.
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari (2200 gold) 200 Health
25 Armor
25 Magic Resist
10 Ability Haste

Devotion
Memberi sekutu di sekitar 200-360 Shield yang melemah selama 2.5 detik.
Redemption
Redemption (2300 gold) 200 Health
15 Ability Haste
100% Base Mana Regen
10% Kekuatan Heal dan Shield

Intervention
Memulihkan 200-400 Health ke champion sekutu dan menghasilkan true damage sebesar 10% Health maksimum ke champion musuh setelah 2,5 detik.
47,3% Win Rate13,9% Pick Rate
Build Akhir
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 gold) 70 Ability Power
300 Health

Torment
Ability penghasil damage memberikan efek burn ke musuh selama 2% magic damage Health maksimum per detik selama 3 detik.
Suffering
Setiap detik dalam pertempuran dengan champion musuh, menghasilkan 2% damage bonus, hingga 6%.
0,0% Win Rate16,6% Pick Rate

Build Win Rate Terbaik

Item Awal
Stealth Ward
Stealth Ward (0 gold) Aktif (210-120 dtk, maksimum 2 charge)
Meletakkan Stealth WardInvisible yang memberikan vision selama 90-120 detik.
Boot
Boot (300 gold) 25 Move Speed
Health Potion
Health Potion (50 gold) Consume
Memulihkan 120 Health selama 15 detik.
82,4% Win Rate0,8% Pick Rate
Sepatu Win Rate Tertinggi
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 gold) 25% Attack Speed
45 Move Speed

100,0% Win Rate0,3% Pick Rate
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 gold) 10 Ability Haste
45 Move Speed

Ionian Insight
Mendapatkan 10 Summoner Spell Haste.
57,7% Win Rate8,5% Pick Rate
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 gold) 25 Armor
45 Move Speed

Plating
Mengurangi damage yang diterima dari Serangan sebesar 10.
54,6% Win Rate3,6% Pick Rate
Build Inti
Chain Vest
Chain Vest (800 gold) 40 Armor
->
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 gold) 350 Health
55 Armor
4% Move Speed

Shipwrecker
Saat bergerak, mengumpulkan hingga 20 Move Speed bonus. Seranganmu berikutnya melepaskan Move Speed yang terkumpul untuk menghasilkan hingga physical damage bonus.
Unsinkable
Mengurangi efek dari Slow sebesar 25%.
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari (2200 gold) 200 Health
25 Armor
25 Magic Resist
10 Ability Haste

Devotion
Memberi sekutu di sekitar 200-360 Shield yang melemah selama 2.5 detik.
Redemption
Redemption (2300 gold) 200 Health
15 Ability Haste
100% Base Mana Regen
10% Kekuatan Heal dan Shield

Intervention
Memulihkan 200-400 Health ke champion sekutu dan menghasilkan true damage sebesar 10% Health maksimum ke champion musuh setelah 2,5 detik.
99,5% Win Rate1,7% Pick Rate
Build Akhir
Force of Nature
Force of Nature (2800 gold) 400 Health
55 Magic Resist
4% Move Speed

Steadfast
Mendapatkan 70 Magic Resist dan 6% Move Speed bonus setelah menerima magic damage dari champion 8 kali.
100,0% Win Rate16,5% Pick Rate
Item Lainnya
Force of Nature
Force of Nature (2800 gold) 400 Health
55 Magic Resist
4% Move Speed

Steadfast
Mendapatkan 70 Magic Resist dan 6% Move Speed bonus setelah menerima magic damage dari champion 8 kali.
100,0% Win Rate16,5% Pick Rate
Statikk Shiv
Statikk Shiv (2700 gold) 45 Attack Damage
30% Attack Speed
4% Move Speed

Electrospark
Serangan memicu chain lightning On-Hit, menghasilkan magic damage dengan cooldown.
Electroshock
Takedown dalam 3 detik setelah memberikan damage ke target menghasilkan reset cooldown Electrospark.
0,0% Win Rate16,5% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 gold) 75 Ability Power
350 Health
15 Ability Haste

Grievous Wounds
Memberikan magic damage ke champion akan menerapkan 40% Wounds selama 3 detik.
100,0% Win Rate16,5% Pick Rate
Lich Bane
Lich Bane (3200 gold) 115 Ability Power
4% Move Speed
10 Ability Haste

Spellblade
Setelah menggunakan Ability, seranganmu berikutnya menghasilkan magic damage bonusOn-Hit.
0,0% Win Rate16,4% Pick Rate

Bard vs Karma: Support Urutan Skill

Urutan Skill Paling Sering

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Cosmic Binding Bard menembakkan misil yang akan menerapkan slow pada musuh pertama yang terkena, dan terus melaju. Jika mengenai dinding, misil akan stun target awal; jika mengenai musuh lain, misil akan stun keduanya.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Caretaker's Shrine Mengungkap Health Shrine yang akan terisi perlahan, menghilang setelah memberikan heal dan mempercepat gerakan sekutu pertama yang menyentuhnya.
W
W
W
W
W
E
E
Magical Journey Bard membuka portal di medan sekitar. Sekutu dan musuh bisa melakukan perjalanan satu arah melalui medan tersebut dengan masuk ke dalam portal.
E
E
E
E
E
R
R
Tempered Fate Bard melepaskan spirit energy yang mengalir ke suatu lokasi, membuat semua champion, minion, monster, dan turret yang terkena memasuki kondisi stasis untuk sementara.
R
R
R
Urutan Maksimal: Q > W > E
46,8% Win Rate73,1% Pick Rate

Urutan Skill Win % Tertinggi

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Cosmic Binding Bard menembakkan misil yang akan menerapkan slow pada musuh pertama yang terkena, dan terus melaju. Jika mengenai dinding, misil akan stun target awal; jika mengenai musuh lain, misil akan stun keduanya.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Caretaker's Shrine Mengungkap Health Shrine yang akan terisi perlahan, menghilang setelah memberikan heal dan mempercepat gerakan sekutu pertama yang menyentuhnya.
W
W
W
W
W
R
E
Magical Journey Bard membuka portal di medan sekitar. Sekutu dan musuh bisa melakukan perjalanan satu arah melalui medan tersebut dengan masuk ke dalam portal.
E
E
E
E
E
R
R
Tempered Fate Bard melepaskan spirit energy yang mengalir ke suatu lokasi, membuat semua champion, minion, monster, dan turret yang terkena memasuki kondisi stasis untuk sementara.
R
R
R
Urutan Maksimal: Q > W > E
65,6% Win Rate1,3% Pick Rate

Bard tips:

  • Mengumpulkan chime untuk meningkatkan serangan meep memang penting, tetapi jangan abaikan partnermu di lane! Coba buat kejutan dengan membawa sekutu ke jalur menggunakan Magical Journey.
  • Biarkan Caretaker's Shrine terisi penuh karena memberikan heal jauh lebih besar saat maksimal.
  • Jangan lupa, musuh juga bisa menggunakan portal Magical Journey, dan ultimamu juga bisa mengenai sekutu!

Bermain Melawan Karma

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.