Seraphine Support mendominasi Bard (46,1% win rate) berdasarkan 644 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Bard.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Bard Support vs Seraphine Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Bard mendominasi meta (champion ke-13 terpopuler, 5,3% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Seraphine (3,4% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini support. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Bard memiliki rating tier yang lebih tinggi, Seraphine memenangkan 53,9% pertandingan. Ini menunjukkan kit Seraphine secara spesifik dapat counter playstyle Bard, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Cheap Shot (67,1% win rate) plus itemisasi optimal Dead Man's Plate, Locket of the Iron Solari, Imperial Mandate, dan Boots of Swiftness meningkatkan peluang Anda dari 46,1% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Bard (0,91 ward/menit, ke-23 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Bard menghasilkan damage lebih banyak (460 vs 400/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Bard mempertahankan KDA yang lebih baik (3,10, peringkat 7 vs peringkat 17 untuk Seraphine), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Bard Support | Lawan | Seraphine Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,1% | Winrate Matchup | 53,9% |
50,55% | Winrate Role | 49,42% |
#14 | Peringkat Winrate | #30 |
5,3% | Pickrate | 3,4% |
3,1 | Rata-rata KDA | 2,7 |
309 | Gold per Minute | 296 |
0,91 | Wards per Minute | 0,89 |
460 | Damage per Minute | 400 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Bard tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Seraphine memberikan damage utama berupa magic damage (84.54%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Bard adalah kontrol vision yang superior (peringkat 23 di antara support) (versus 26 untuk Seraphine), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,7 versus 3,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Bard untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Seraphine, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan…
Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…
Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan…
Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan