Seraphine Support dominál Bard felett (46,1% győzelmi arány) 644 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Bard játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Bard Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Bard uralja a metát (13. legnépszerűbb, 5,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Seraphine-val (3,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Bard magasabb tier besorolása ellenére Seraphine az összecsapások 53,9%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Seraphine képességei specifikusan counterolják Bard játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Alattomos támadás kombináció (67,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holtak vértje, Az iron solarik medálja, Birodalmi parancs és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 46,1%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Bard kiváló ward elhelyezése (0,91 ward/perc, 23. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Bard több damage-et ad le (460 vs 400/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Bard jobb KDA-t tart fenn (3,10, 7. hely vs 17. Seraphine-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Bard Support | Ellen | Seraphine Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,1% | Matchup Winrate | 53,9% |
50,55% | Szerepkör Winrate | 49,42% |
#14 | Winrate Rangsor | #30 |
5,3% | Pick Arány | 3,4% |
3,1 | Átlagos KDA | 2,7 |
309 | Arany per Perc | 296 |
0,91 | Ward per Perc | 0,89 |
460 | Sebzés per Perc | 400 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Bard által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (84.54%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Bard fontos előnye a kiváló látásirányítás (23. helyen áll a támogatók között) (a Seraphine 26. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 3,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Bard játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Seraphine játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő