Bardo Support tem dificuldades contra Seraphine (49,9% de vitórias) segundo dados de 585 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Bardo.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Bardo Support vs Seraphine Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Bardo (5,7% de taxa de escolha, 12º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Seraphine (4,9%, 15º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Bardo, Seraphine vence 50,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Seraphine especificamente countera o estilo de jogo de Bardo, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (61,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Couraça do Defunto, Tormento de Liandry, Limite da Razão e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 49,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Bardo (0,96 wards/min, 11º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Bardo causa mais dano (466 vs 446/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Bardo mantém melhor KDA (3,00, 7º lugar vs 14º para Seraphine), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Bardo Support | Contra | Seraphine Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 49,9% | Winrate do Matchup | 50,1% |
| 51,13% | Winrate da Rota | 50,45% |
| #14 | Ranking de Winrate | #22 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 4,9% |
| 3,0 | KDA Médio | 2,8 |
| 303 | Ouro por Minuto | 313 |
| 0,96 | Wards por Minuto | 0,94 |
| 466 | Dano por Minuto | 446 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Bardo contra Seraphine como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Bardo causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Enquanto isso, Seraphine causa principalmente dano mágico (83.38%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Bardo é o controle de visão superior (classificado em 11º entre os suportes) (versus 14º para Seraphine), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Bardo evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Seraphine, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18





















