سيرافين في مركز الدعم يهزم بارد بقوة (معدل فوز 46,1%) بناءً على 644 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي بارد.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة بارد سابورت (Support) ضد سيرافين سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
بارد يسيطر على الميتا (المرتبة 13 الأشهر، 5,3% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع سيرافين (3,4% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الدعم الحالية. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم بارد الأعلى، سيرافين يفوز بـ 53,9% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة سيرافين تواجه تحديداً أسلوب لعب بارد، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + تصرف رخيص (67,1% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل درع صدر الرجل الميت، قلادة سولاري الحديدي، الوصاية الإمبراطورية، وحذاء العجلة يعزز فرصك من 46,1% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.
ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ بارد (0,91 وارد/دقيقة، المرتبة 23 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: بارد ينتج ضرراً أكثر (460 مقابل 400/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: بارد يحافظ على KDA أفضل (3,10، المرتبة 7 مقابل المرتبة 17 لـ سيرافين)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
بارد سابورت (Support) | ضد | سيرافين سابورت (Support) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | B+ |
46,1% | نسبة فوز المواجهة | 53,9% |
50,55% | نسبة فوز الدور | 49,42% |
#14 | ترتيب نسبة الفوز | #30 |
5,3% | معدل الاختيار | 3,4% |
3,1 | متوسط النسبة | 2,7 |
309 | الذهب لكل دقيقة | 296 |
0,91 | الأوراد لكل دقيقة | 0,89 |
460 | الضرر لكل دقيقة | 400 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه بارد يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيرافين يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (84.54%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ بارد هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 23 بين الداعمين) (مقابل 26 لـ سيرافين)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,7 مقابل 3,1) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب بارد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب سيرافين، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 4…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 4…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة