سابورت (Support) Matchup

Bard vs Karma

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
بارد

بارد

الناظر الهائم
سابورت (Support)
بارد سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,71%

Matchup معدل فوز

49,5%
بارد vs كارما انتصارات
50,5%
كارما vs بارد انتصارات
كارما

كارما

المستنيرة
سابورت (Support)
كارما سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
50,56%

بارد ضد كارما - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.18 (25.18)

بارد سابورت (Support) ضد كارما سابورت (Support) - من الأقوى؟

بارد في مركز الدعم يواجه صعوبة ضد كارما (معدل فوز 49,5%) بناءً على 1523 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي بارد.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة بارد سابورت (Support) ضد كارما سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: بارد (6,0% معدل اختيار، المرتبة 12 الأشهر من أصل 52 أبطال سابورت (Support)) ضد كارما (7,8%، المرتبة 6). هاتان القوتان في الدعم تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + تصرف رخيص (66,4% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل درع صدر الرجل الميت، قلادة سولاري الحديدي، الافتداء، وحذاء العجلة يعزز فرصك من 49,5% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.

ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ بارد (0,84 وارد/دقيقة، المرتبة 32 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: بارد ينتج ضرراً أكثر (476 مقابل 0/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: بارد يحافظ على KDA أفضل (3,00، المرتبة 7 مقابل المرتبة 50 لـ كارما)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

بارد ضد كارما - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

بارد سابورت (Support)
بارد سابورت (Support)
ضد
كارما سابورت (Support)
كارما سابورت (Support)
B+الطبقةA
49,5%نسبة فوز المواجهة50,5%
49,71%نسبة فوز الدور50,56%
#31ترتيب نسبة الفوز#23
6,0%معدل الاختيار7,8%
3,0متوسط النسبة0,0
293الذهب لكل دقيقة0
0,84الأوراد لكل دقيقة0,00
476الضرر لكل دقيقة0

كيفية هزيمة كارما باستخدام بارد (سابورت (Support))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة بارد ضد كارما كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه بارد يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. كارما يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ بارد هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 32 بين الداعمين) (مقابل 50 لـ كارما)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (0,0 مقابل 3,0) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة بارد سابورت (Support) ضد كارما سابورت (Support)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب بارد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب كارما، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

بارد vs كارما: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
50,3% نسبة الفوز76,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
54,1% نسبة الفوز17,2% معدل الاختيار

بارد vs كارما: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

كاشف الأعماق
كاشف الأعماق تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 45]ث مدة إضافية (+[45 - 150]ث لكواشف التخفي من الحلي).

المستوى 9: تصبح الكواشف في النهر أيضًا عميقة.

كاشف الأعماق

تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 4…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

51,6% نسبة الفوز50,4% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

كاشف الأعماق
كاشف الأعماق تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 45]ث مدة إضافية (+[45 - 150]ث لكواشف التخفي من الحلي).

المستوى 9: تصبح الكواشف في النهر أيضًا عميقة.

كاشف الأعماق

تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 4…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
عزم
تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

66,4% نسبة الفوز5,1% معدل الاختيار

بارد vs كارما: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
49,0% نسبة الفوز78,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
51,7% نسبة الفوز58,3% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
48,8% نسبة الفوز18,7% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
57,7% نسبة الفوز8,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
درع القمر المجنح
درع القمر المجنح (800 ذهب) 200 صحة
4% سرعة حركة

->
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
55 الدروع
4% سرعة حركة

محطم السفن
أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
ضد الغرق
تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
47,3% نسبة الفوز13,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
0,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أحذية
أحذية (300 ذهب) 25 سرعة حركة
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
82,4% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

100,0% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
57,7% نسبة الفوز8,5% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
54,6% نسبة الفوز3,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المسلسلة
السترة المسلسلة (800 ذهب) 40 الدروع
->
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
55 الدروع
4% سرعة حركة

محطم السفن
أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
ضد الغرق
تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
99,5% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
قوة الطبيعة
قوة الطبيعة (2800 ذهب) 400 صحة
55 مقاومة سحر
4% سرعة حركة

الرسوخ
تكسب 70 مقاومة سحر و 6% سرعة حركة إضافية بعد تلقي ضرر السحر من الأبطال 8 من المرات.
100,0% نسبة الفوز16,5% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قوة الطبيعة
قوة الطبيعة (2800 ذهب) 400 صحة
55 مقاومة سحر
4% سرعة حركة

الرسوخ
تكسب 70 مقاومة سحر و 6% سرعة حركة إضافية بعد تلقي ضرر السحر من الأبطال 8 من المرات.
100,0% نسبة الفوز16,5% معدل الاختيار
السيف الصاعق
السيف الصاعق (2700 ذهب) 45 ضرر هجوم
30% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

الشرارة الكهربائية
تطلق الهجمات سلسلة صواعق عند الإصابة، فتلحق ضرر سحر مع فترة تبريد.
الصعقة الكهربائية
تؤدي الإطاحات خلال 3ث من إلحاق ضرر بالهدف إلى إعادة ضبط فترة تبريد الشرارة الكهربائية.
0,0% نسبة الفوز16,5% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
100,0% نسبة الفوز16,5% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
0,0% نسبة الفوز16,4% معدل الاختيار

بارد vs كارما: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
التكبيل الكوني يطلق بارد مقذوفًا يبطئ أول عدو يضربه، ثم يواصل طريقه. إذا أصاب جدارًا، يصعق الهدف الأساسي؛ وإذا أصاب عدوًا آخر، يصعقهما سوية.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
معبد الناظر يكشف معبد صحة تزداد قوته خلال وقت قصيرة، ويختفي بعد علاج وتسريع أول حليف يلمسه.
W
W
W
W
W
E
E
الرحلة السحرية يفتح بارد بوابة في المنطقة المحيطة. ويمكن للحلفاء والأعداء على حد سواء الانتقال دون عودة عبر تلك المنطقة من خلال التحرك إلى داخل البوابة.
E
E
E
E
E
R
R
القدر المخفف يرسل بارد موجات الطاقة الروحية إلى موقع معين، مما يسبب وقوع كل ما يصيبه من الأبطال، والأتباع، والوحوش، وأبراج الحماية في حالة سبات لفترة وجيزة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
46,8% نسبة الفوز73,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
التكبيل الكوني يطلق بارد مقذوفًا يبطئ أول عدو يضربه، ثم يواصل طريقه. إذا أصاب جدارًا، يصعق الهدف الأساسي؛ وإذا أصاب عدوًا آخر، يصعقهما سوية.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
معبد الناظر يكشف معبد صحة تزداد قوته خلال وقت قصيرة، ويختفي بعد علاج وتسريع أول حليف يلمسه.
W
W
W
W
W
R
E
الرحلة السحرية يفتح بارد بوابة في المنطقة المحيطة. ويمكن للحلفاء والأعداء على حد سواء الانتقال دون عودة عبر تلك المنطقة من خلال التحرك إلى داخل البوابة.
E
E
E
E
E
R
R
القدر المخفف يرسل بارد موجات الطاقة الروحية إلى موقع معين، مما يسبب وقوع كل ما يصيبه من الأبطال، والأتباع، والوحوش، وأبراج الحماية في حالة سبات لفترة وجيزة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
65,6% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار

بارد نصائح:

  • من المهم جمع الأنغام لتحسين هجمات الميب الخاص بك، ولكن لا تهمل شريكك في المسار! حاول تنفيذ دخول مميز عبر جلب حليف في المسار معك بفضل قدرة الرحلة السحرية.
  • دع قدرة معبد الناظر لديك تشحن – فهي تعالج بشكل أكثر فاعلية لدى اكتمال قوتها.
  • لا تنس أن أعداءك قادرون أيضًا على استخدام بوابات الرحلة السحرية الخاصة بك، وبأن قدرتك الخارقة تستطيع أيضًا إصابة حلفائك!

اللعب ضد كارما

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.