سابورت (Support) Matchup

Bard vs Zyra

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
بارد

بارد

الناظر الهائم
سابورت (Support)
بارد سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
51,13%

Matchup معدل فوز

47,5%
بارد vs زايرا انتصارات
52,5%
زايرا vs بارد انتصارات
زايرا

زايرا

قيام الأشواك
سابورت (Support)
زايرا سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
51,24%

بارد ضد زايرا - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.24 (25.24)

بارد سابورت (Support) ضد زايرا سابورت (Support) - من الأقوى؟

بارد في مركز الدعم يواجه مشاكل ضد زايرا (معدل فوز 47,5%) بناءً على 538 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي بارد.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة بارد سابورت (Support) ضد زايرا سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

بارد يسيطر على الميتا (المرتبة 12 الأشهر، 5,7% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع زايرا (3,3% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الدعم الحالية. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم بارد الأعلى، زايرا يفوز بـ 52,5% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة زايرا تواجه تحديداً أسلوب لعب بارد، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الحارس + بئر الحياة (53,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل درع صدر الرجل الميت، عذاب لياندري، الافتداء، وحذاء العجلة يعزز فرصك من 47,5% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.

عجز الرؤية: الصعوبة في المواجهة والسيطرة على الرؤية (0,96 مقابل 0,99 وارد/دقيقة) يتطلب وردنغ دفاعي وتنسيق كثيف مع الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: زايرا يتقدم في معدل فوز المواجهة (52,5%) والضرر (701 مقابل 466/دقيقة). بارد يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: بارد يحافظ على KDA أفضل (3,00، المرتبة 7 مقابل المرتبة 39 لـ زايرا)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

بارد ضد زايرا - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

بارد سابورت (Support)
بارد سابورت (Support)
ضد
زايرا سابورت (Support)
زايرا سابورت (Support)
SالطبقةA+
47,5%نسبة فوز المواجهة52,5%
51,13%نسبة فوز الدور51,24%
#14ترتيب نسبة الفوز#13
5,7%معدل الاختيار3,3%
3,0متوسط النسبة2,2
303الذهب لكل دقيقة321
0,96الأوراد لكل دقيقة0,99
466الضرر لكل دقيقة701

كيفية هزيمة زايرا باستخدام بارد (سابورت (Support))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

بارد يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. في الوقت نفسه، زايرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.33%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر التحكم الممتاز في الرؤية الذي يُظهره زايرا، مرتب 4 (مقابل 11 لـ بارد) في وضع العيون بين الداعمين. هذا يعني أن الخصم يوفر رؤية أفضل للخريطة لفريقه. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 3,0) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة بارد سابورت (Support) ضد زايرا سابورت (Support)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب بارد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب زايرا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

بارد vs زايرا: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
46,5% نسبة الفوز80,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
46,5% نسبة الفوز80,3% معدل الاختيار

بارد vs زايرا: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

كاشف الأعماق
كاشف الأعماق تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 45]ث مدة إضافية (+[45 - 150]ث لكواشف التخفي من الحلي).

المستوى 9: تصبح الكواشف في النهر أيضًا عميقة.

كاشف الأعماق

تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 4…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

45,4% نسبة الفوز50,1% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الحارس
الحارستحرس الحلفاء ضمن نطاق 350 وحدة مسافة من موضعك، والحلفاء الذين تستهدفهم بالتعويذات لمدة 2.5ث. أثناء الحراسة، إذا تلقيت أنت أو حليفك ما يفوق المقادير الصغيرة من الضرر أثناء فترة الحراسة، يكسب كلاكما درعًا لمدة 1.5ث.

فترة التبريد: 90 - 40ث
الدرع: 45 - 120 + 12.5% من قوة قدرتك + 8% من صحتك الإضافية
عتبة التفعيل: 90 - 250 ضرر ما بعد التخفيف

الحارس

تحرس الحلفاء ضمن نطاق 350 وحدة مسافة من موضعك، والحلفاء الذين تستهدفهم بالتعويذات لمدة 2.…

بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
سيطرة
الحاسة السادسة
الحاسة السادسة ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق.

المستوى 11: تكشف أيضًا عن الكاشف لمدة 10ث.

يمتلك هذا التأثير فترة تبريد مدتها 250ث.

الحاسة السادسة

ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,9% نسبة الفوز7,6% معدل الاختيار

بارد vs زايرا: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
47,1% نسبة الفوز73,7% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
47,5% نسبة الفوز61,3% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
38,8% نسبة الفوز16,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

33,4% نسبة الفوز6,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
درع القمر المجنح
درع القمر المجنح (800 ذهب) 200 صحة
4% سرعة حركة

->
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
55 الدروع
4% سرعة حركة

محطم السفن
أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
ضد الغرق
تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
19,8% نسبة الفوز11,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
محطة النهاية
محطة النهاية (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم

الشبح
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافيعند الإصابة.
المجاوَرة
تتم المبادلة بين الضوء والظلام عند مهاجمة الأبطال:
  • تمنح هجمات الضوءدروعًا ومقاومة سحر لمدة 5ث.
  • تمنح هجمات الظلام 10% اختراق دروع واختراق سحر لمدة 5ث.
  • 0,0% نسبة الفوز49,2% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    عدسات العراف
    عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
    أطلس العالم
    أطلس العالم (400 ذهب)
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    62,5% نسبة الفوز11,9% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    حذاء الوعي الأيوني
    حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    45 سرعة حركة

    بصيرة أيونيا
    تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
    59,5% نسبة الفوز5,4% معدل الاختيار
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    58,0% نسبة الفوز3,2% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    47,5% نسبة الفوز61,3% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    درع القمر المجنح
    درع القمر المجنح (800 ذهب) 200 صحة
    4% سرعة حركة

    ->
    درع صدر الرجل الميت
    درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
    55 الدروع
    4% سرعة حركة

    محطم السفن
    أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
    ضد الغرق
    تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
    عذاب لياندري
    عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
    300 صحة

    العذاب
    تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
    المعاناة
    مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
    الافتداء
    الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
    15 تسارع القدرة
    100% تجدد المانا الأساسي
    10% علاج وقوة درع

    الاعتراض
    تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
    98,6% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    الموقف الحرج
    الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
    45 مقاومة سحر
    20% تماسك

    الوغى
    تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
    98,1% نسبة الفوز49,3% معدل الاختيار
    عناصر أخرى

    بارد vs زايرا: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    التكبيل الكوني يطلق بارد مقذوفًا يبطئ أول عدو يضربه، ثم يواصل طريقه. إذا أصاب جدارًا، يصعق الهدف الأساسي؛ وإذا أصاب عدوًا آخر، يصعقهما سوية.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    معبد الناظر يكشف معبد صحة تزداد قوته خلال وقت قصيرة، ويختفي بعد علاج وتسريع أول حليف يلمسه.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    الرحلة السحرية يفتح بارد بوابة في المنطقة المحيطة. ويمكن للحلفاء والأعداء على حد سواء الانتقال دون عودة عبر تلك المنطقة من خلال التحرك إلى داخل البوابة.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    القدر المخفف يرسل بارد موجات الطاقة الروحية إلى موقع معين، مما يسبب وقوع كل ما يصيبه من الأبطال، والأتباع، والوحوش، وأبراج الحماية في حالة سبات لفترة وجيزة.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    39,6% نسبة الفوز70,4% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    التكبيل الكوني يطلق بارد مقذوفًا يبطئ أول عدو يضربه، ثم يواصل طريقه. إذا أصاب جدارًا، يصعق الهدف الأساسي؛ وإذا أصاب عدوًا آخر، يصعقهما سوية.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    معبد الناظر يكشف معبد صحة تزداد قوته خلال وقت قصيرة، ويختفي بعد علاج وتسريع أول حليف يلمسه.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    الرحلة السحرية يفتح بارد بوابة في المنطقة المحيطة. ويمكن للحلفاء والأعداء على حد سواء الانتقال دون عودة عبر تلك المنطقة من خلال التحرك إلى داخل البوابة.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    القدر المخفف يرسل بارد موجات الطاقة الروحية إلى موقع معين، مما يسبب وقوع كل ما يصيبه من الأبطال، والأتباع، والوحوش، وأبراج الحماية في حالة سبات لفترة وجيزة.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    92,3% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار

    بارد نصائح:

    • من المهم جمع الأنغام لتحسين هجمات الميب الخاص بك، ولكن لا تهمل شريكك في المسار! حاول تنفيذ دخول مميز عبر جلب حليف في المسار معك بفضل قدرة الرحلة السحرية.
    • دع قدرة معبد الناظر لديك تشحن – فهي تعالج بشكل أكثر فاعلية لدى اكتمال قوتها.
    • لا تنس أن أعداءك قادرون أيضًا على استخدام بوابات الرحلة السحرية الخاصة بك، وبأن قدرتك الخارقة تستطيع أيضًا إصابة حلفائك!

    اللعب ضد زايرا

    • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
    • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
    • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
    • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
    • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.