Bard Support előnyben van Rell ellen (52,0% győzelmi arány) 725 játék alapján. A párosítás Bard javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Bard Support vs Rell Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,0%-ig ebben a párharcban.
Bard uralja a metát (12. legnépszerűbb, 5,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rell-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Bard magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Bard 14. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (54,5% győzelmi arány, 46,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holtak vértje > Liandry gyötrelme > A vérontó átka item sorrend A fürgeség cipője-vel 75,0%-os győzelmi arányt nyújt Rell ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,99%), Bard lemarad vision kontrollban (0,96 vs 0,97 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Bard dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (466 vs 324/perc, 2. a Support között). A 142 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Bard vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (3,00 vs 2,80) - teljes fölény minden mutatóban.
| Bard Support | Ellen | Rell Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 51,13% | Szerepkör Winrate | 48,92% |
| #14 | Winrate Rangsor | #39 |
| 5,7% | Pick Arány | 2,9% |
| 3,0 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 303 | Arany per Perc | 291 |
| 0,96 | Ward per Perc | 0,97 |
| 466 | Sebzés per Perc | 324 |
Bár statisztikailag az Bard kissé erősebb, mint a Rell támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Bard vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Rell vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rell kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Bard 11. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Bard játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rell-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő























