ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Bard vs Rell

Patch: 15.18 (25.18)
ลีก: แพลตตินัม+
Bard

Bard

ผู้ดูแลพเนจร
ซัพพอร์ต (Support)
Bard ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
49.71%

Win Rate Matchup

52.3%
Bard vs Rell ชนะ
47.7%
Rell vs Bard ชนะ
Rell

Rell

หญิงเหล็กกล้า
ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
49.90%

Bard vs Rell - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.18 (25.18)

Bard ซัพพอร์ต (Support) vs Rell ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Bard ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Rell (อัตราชนะ 52.3%) จาก 725 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Bard

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Bard ซัพพอร์ต (Support) vs Rell ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 75.0% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Bard ครองเมตา (อันดับ 12 อัตราการเลือก 6.0%) และปะทะกับ Rell เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.9%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ B+ แต่ Bard มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 52.3% vs 47.7% ชุดสกิลของ Bard เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Cheap Shot (54.5% อัตราชนะ 46.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Dead Man's Plate > Liandry's Torment > Bloodletter's Curse กับ Boots of Swiftness ให้อัตราชนะ 75.0% ต่อ Rell

ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (52.31%) แต่ Bard ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.84 vs 0.92 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Bard ครองทั้งอัตราชนะ (52.3%) และการดีลดาเมจ (476 vs 321/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) ความแตกต่าง 155 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล การครอบงำทางสถิติ: Bard นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.3%) และ KDA (3.00 vs 2.80) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Bard vs Rell - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Bard ซัพพอร์ต (Support)
Bard ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Rell ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support)
B+ทีร์B+
52.3%Winrate การปะทะ47.7%
49.71%Winrate ตำแหน่ง49.90%
#31อันดับ Winrate#29
6.0%อัตราการเลือก3.9%
3.0KDA เฉลี่ย2.8
293โกลด์ต่อนาที305
0.84วาร์ดต่อนาที0.92
476ดาเมจต่อนาที321

วิธีเอาชนะ Rell ด้วย Bard (ซัพพอร์ต (Support))

การแมตช์อัพระหว่าง Bard กับ Rell ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Bard สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Rell มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว

พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Rell แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 12 (เทียบกับอันดับที่ 32 ของ Bard) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.8 เทียบกับ 3.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Bard ซัพพอร์ต (Support) กับ Rell ซัพพอร์ต (Support)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Bard คือการรักษาแรงกดดันต่อ Rell อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Bard vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
50.9% อัตราชนะ73.7% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Heal
Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตและมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้กับคุณและแชมเปี้ยนร่วมทีมที่เลือก
55.7% อัตราชนะ15.8% อัตราการเลือก

Bard vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน

ความเสียหาย: 70 - 240 หน่วย (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย, +พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 วินาที

'เราเรียกเขาว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของเขาก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ'

Electrocute

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

Cheap Shot
Cheap Shot การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 4 วินาที
ผลจะเกิดกับความเสียหายหลังจากเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ

Cheap Shot

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

Deep Ward
Deep Ward วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย และมีระยะเวลานานขึ้น +[30 - 45] วินาที ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น (+[45 - 150] วินาทีสำหรับ Stealth Ward จากเครื่องประดับ)

เลเวล 9: วอร์ดที่ปักในบริเวณแม่น้ำก็จะเป็นวอร์ดแบบลึกด้วยเช่นกัน

Deep Ward

วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

Relentless Hunter
Relentless Hunter ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวเป็นครั้งแรก

Relentless Hunter

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

Secondary Path
Sorcery
Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

54.5% อัตราชนะ46.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน

ความเสียหาย: 70 - 240 หน่วย (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย, +พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 วินาที

'เราเรียกเขาว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของเขาก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ'

Electrocute

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

Cheap Shot
Cheap Shot การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 4 วินาที
ผลจะเกิดกับความเสียหายหลังจากเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ

Cheap Shot

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

Deep Ward
Deep Ward วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย และมีระยะเวลานานขึ้น +[30 - 45] วินาที ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น (+[45 - 150] วินาทีสำหรับ Stealth Ward จากเครื่องประดับ)

เลเวล 9: วอร์ดที่ปักในบริเวณแม่น้ำก็จะเป็นวอร์ดแบบลึกด้วยเช่นกัน

Deep Ward

วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

Relentless Hunter
Relentless Hunter ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวเป็นครั้งแรก

Relentless Hunter

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

Secondary Path
Sorcery
Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

54.5% อัตราชนะ46.1% อัตราการเลือก

Bard vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
54.0% อัตราชนะ72.1% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
54.0% อัตราชนะ59.5% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
47.4% อัตราชนะ17.0% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
60.7% อัตราชนะ8.6% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Winged Moonplate
Winged Moonplate (800 โกลด์) พลังชีวิต 200
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

->
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 55
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Shipwrecker
ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด 20 หน่วยการโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปลดปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมมาเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ
Unsinkable
เอฟเฟกต์สโลว์ที่คุณได้รับมีผลลดลง 25%
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari (2200 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Devotion
มอบโล่ป้องกัน 200 - 360 หน่วยให้กับพันธมิตรใกล้เคียงที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 2.5 วินาที
Redemption
Redemption (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 10%

Intervention
ฟื้นฟูพลังชีวิต 200 - 400 หน่วยแก่แชมเปี้ยนพันธมิตรและสร้างความเสียหายจริง 10% จากพลังชีวิตสูงสุดแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังผ่านไป 2.5 วินาที
60.0% อัตราชนะ7.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Knight's Vow
Knight's Vow (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 40
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Sacrifice
ขณะอยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร คุณจะช่วยรับ 12% ของความเสียหายที่พวกเขาได้รับ และฮีล 10% จากความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร ทำต่อแชมเปี้ยนPledge (0 วินาที)
เลือกคู่หูเพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร
49.6% อัตราชนะ49.2% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Boots
Boots (300 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 25
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
67.0% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

100.0% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
67.4% อัตราชนะ3.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
60.7% อัตราชนะ8.6% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Winged Moonplate
Winged Moonplate (800 โกลด์) พลังชีวิต 200
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

->
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 55
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Shipwrecker
ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด 20 หน่วยการโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปลดปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมมาเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ
Unsinkable
เอฟเฟกต์สโลว์ที่คุณได้รับมีผลลดลง 25%
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse (2900 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Vile Decay
การสร้างความเสียหายเวทด้วยสกิลกดใช้หรือสกิลติดตัวให้กับแชมเปี้ยนจะลดต้านทานเวทของพวกเขาลง 5% เป็นเวลา 6 วินาที สูงสุดที่ 30%
75.0% อัตราชนะ3.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Knight's Vow
Knight's Vow (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 40
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Sacrifice
ขณะอยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร คุณจะช่วยรับ 12% ของความเสียหายที่พวกเขาได้รับ และฮีล 10% จากความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร ทำต่อแชมเปี้ยนPledge (0 วินาที)
เลือกคู่หูเพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร
49.6% อัตราชนะ49.2% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Frozen Heart
Frozen Heart (2500 โกลด์) เกราะ 75
มานา 400
เร่งสกิล 20

Winter's Caress
ลดความเร็วโจมตีของแชมเปี้ยนใกล้เคียงลง 20%
0.0% อัตราชนะ25.2% อัตราการเลือก
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
0.0% อัตราชนะ25.0% อัตราการเลือก

Bard vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Cosmic Binding Bard ยิงพลังเวทออกไป มันจะสโลว์ศัตรูตัวแรกที่โดน แล้วทะลุต่อไป และถ้าหากมันชนเข้ากับกำแพง มันจะทำการสตันเป้าหมายแรกแทน และถ้าหากมันชนเข้ากับศัตรูอีกตัว มันจะทำการสตันศัตรูทั้งสองตัว
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Caretaker's Shrine แสดงเทวสถานแห่งการรักษาขึ้นมา ซึ่งมันสามารถที่จะเพิ่มพลังมากขึ้นได้ด้วยการรอครู่หนึ่ง และมันจะหายไปเมื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้เพื่อนร่วมทีมคนแรกที่โดนมัน
W
W
W
W
W
E
E
Magical Journey Bard เปิดประตูมิติให้กับภูมิประเทศที่อยู่ใกล้เคียง ประตูมิตินี้เป็นประตูแบบเดินผ่านได้ทางเดียว โดยทั้งฝ่ายเดียวกันและฝ่ายตรงข้าม สามารถที่จะใช้ประตูนี้ได้เหมือนกัน ด้วยการเดินเข้าประตูมิติ
E
E
E
E
E
R
R
Tempered Fate Bard ส่งพลังวิญญาณลอยไปสู่พื้นที่เป้าหมาย ทำให้ยูนิตทั้งหมดในพื้นที่ แชมเปี้ยน มินเนี่ยน สัตว์ป่า และรวมถึงป้อมปราการด้วย ถูกเปลี่ยนสถานะเป็นหยุดนิ่งครู่หนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
55.2% อัตราชนะ73.7% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Cosmic Binding Bard ยิงพลังเวทออกไป มันจะสโลว์ศัตรูตัวแรกที่โดน แล้วทะลุต่อไป และถ้าหากมันชนเข้ากับกำแพง มันจะทำการสตันเป้าหมายแรกแทน และถ้าหากมันชนเข้ากับศัตรูอีกตัว มันจะทำการสตันศัตรูทั้งสองตัว
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Caretaker's Shrine แสดงเทวสถานแห่งการรักษาขึ้นมา ซึ่งมันสามารถที่จะเพิ่มพลังมากขึ้นได้ด้วยการรอครู่หนึ่ง และมันจะหายไปเมื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้เพื่อนร่วมทีมคนแรกที่โดนมัน
W
W
W
W
W
R
E
Magical Journey Bard เปิดประตูมิติให้กับภูมิประเทศที่อยู่ใกล้เคียง ประตูมิตินี้เป็นประตูแบบเดินผ่านได้ทางเดียว โดยทั้งฝ่ายเดียวกันและฝ่ายตรงข้าม สามารถที่จะใช้ประตูนี้ได้เหมือนกัน ด้วยการเดินเข้าประตูมิติ
E
E
E
E
E
R
R
Tempered Fate Bard ส่งพลังวิญญาณลอยไปสู่พื้นที่เป้าหมาย ทำให้ยูนิตทั้งหมดในพื้นที่ แชมเปี้ยน มินเนี่ยน สัตว์ป่า และรวมถึงป้อมปราการด้วย ถูกเปลี่ยนสถานะเป็นหยุดนิ่งครู่หนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
88.7% อัตราชนะ1.0% อัตราการเลือก

Bard เทคนิค:

  • มันเป็นเรื่องสำคัญในการสะสม Chime เพื่อเพิ่มพลังให้กับการโจมตีของ Meep แต่อย่าลืมช่วยเหลือเพื่อนร่วมเลนของคุณ! พยายามสร้างทางเข้าเลนขนาดใหญ่ด้วย Magical Journey เพื่อนำเพื่อนร่วมทีมเข้าบุกเลนนั้น ๆ
  • คุณสามารถปล่อยให้ Caretaker's Shrine สะสมพลังได้ เมื่อพวกมันสะสมพลังจนเต็ม พวกมันก็จะฟื้นฟูพลังชีวิตได้มากขึ้นด้วย
  • อย่าลืมว่าศัตรูก็สามารถใช้ประตู Magical Journey ได้เช่นกัน อีกอย่างก็อย่าลืมด้วยว่าสกิลอัลติเมทของคุณโดนเพื่อนร่วมทีมได้!