Bard ซัพพอร์ต ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Lux (อัตราชนะ 50.9%) ข้อมูลจาก 967 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Bard
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Bard ซัพพอร์ต (Support) vs Lux ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Bard (อัตราการเลือก 5.7% อันดับ 12 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) ปะทะกับ Lux (6.5% อันดับ 9) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของซัพพอร์ตปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Bard (S vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 50.9% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Bard จึงอยู่อันดับ 14 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Cheap Shot (57.9% อัตราชนะ 21.6% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Dead Man's Plate > Redemption > Locket of the Iron Solari กับ Boots of Swiftness ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Lux
การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Bard ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.96 vs 0.87 วอร์ด/นาที) 0.09 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด คุณภาพเหนือปริมาณ: Bard ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (466 vs 617/นาที) อัตราชนะ 50.9% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Bard นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (50.9%) และ KDA (3.00 vs 2.40) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Bard ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Lux ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | B |
| 50.9% | Winrate การปะทะ | 49.1% |
| 51.13% | Winrate ตำแหน่ง | 48.80% |
| #14 | อันดับ Winrate | #43 |
| 5.7% | อัตราการเลือก | 6.5% |
| 3.0 | KDA เฉลี่ย | 2.4 |
| 303 | โกลด์ต่อนาที | 312 |
| 0.96 | วาร์ดต่อนาที | 0.87 |
| 466 | ดาเมจต่อนาที | 617 |
แม้ว่าทางสถิติ Bard จะแข็งแกร่งกว่า Lux เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
Bard สร้างดาเมจผสม - ฝ่ายตรงข้ามมีตัวเลือกในการป้องกันน้อยลง ขณะเดียวกัน Lux สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (88.97%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Bard คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 11 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 29 ของ Lux) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.4 เทียบกับ 3.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Bard คือการรักษาแรงกดดันต่อ Lux อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต


การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…


คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18



























