Bard Support se descurcă greu împotriva lui Rell (cu 47,6% victorii) în 772 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Bard.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Bard Support vs Rell Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Bard domină meta (cel mai popular locul 13, 5,3% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Rell (4,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier A+, Bard se luptă cu doar 47,6% rată de victorie. Mecanicile lui Rell se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Mână dreaptă + Fântâna vieții (56,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Platoșa ostașului ucis, Agonia Liandrei, Blazonul solarilor de fier, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 47,6% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,91 vs 1,05 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Damage-ul nu înseamnă victorii: Bard produce mai mult damage (460 vs 312/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Bard menține un KDA mai bun (3,10, locul 7 vs locul 11 pentru Rell), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Bard Support | Împotriva | Rell Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
47,6% | Winrate Matchup | 52,4% |
50,55% | Winrate Rol | 50,46% |
#14 | Clasament Winrate | #17 |
5,3% | Pickrate | 4,6% |
3,1 | KDA Mediu | 2,9 |
309 | Aur pe Minut | 302 |
0,91 | Ward-uri pe Minut | 1,05 |
460 | Damage pe Minut | 312 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Bard rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Rell are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Rell, clasat pe locul 2 (versus locul 23 pentru Bard) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,9 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Bard să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Rell, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Gărzile tale din jungla inamică sunt de adâncime. Gărzile de adâncime primesc +…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Îi protejezi pe aliații aflați pe o rază de 350 unități față de tine și pe cei asupra căr…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Simți automat o gardă nevăzută și neurmărită din apropiere, pe care o urmărești…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18