サポート (Support) マッチアップ

Alistar vs Karma

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
アリスター

アリスター

ミノタウロスの戦士
サポート (Support)
アリスター サポート (Support) 総合勝率
49.56%

マッチアップ勝率

49.0%
アリスター vs カルマ 勝利
51.0%
カルマ vs アリスター 勝利
カルマ

カルマ

目覚めし者
サポート (Support)
カルマ サポート (Support) 総合勝率
50.56%

アリスター vs カルマ - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

アリスター サポート (Support) vs カルマ サポート (Support) - どちらが強い?

アリスター サポートはカルマに対して苦戦しています(49.0%勝率)。927試合のデータに基づいています。このマッチアップはアリスタープレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、アリスター サポート (Support) vs カルマ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:アリスター(ピック率5.2%、52体のサポート (Support)チャンピオン中16番目の人気) vs カルマ(7.8%、6位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの解放の魔導書 + ヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(54.1%勝率)と最適なアイテム化先人の道標、ソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、スイフトネス ブーツにより、勝率を49.0%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、アリスターの優れたワーディング(0.93 ワード/分、サポート中11位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 ダメージは勝利と等しくない:アリスターはより多くのダメージ(277 vs 0/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:アリスターはより良いKDA(2.50、26位 vs カルマの50位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

アリスター vs カルマ - サポート (Support)ステータス比較

アリスター サポート (Support)
アリスター サポート (Support)
カルマ サポート (Support)
カルマ サポート (Support)
B+ティアA
49.0%マッチアップ勝率51.0%
49.56%ロール勝率50.56%
#35勝率ランク#23
5.2%ピック率7.8%
2.5平均KDA0.0
280毎分ゴールド0
0.93毎分ワード0.00
277毎分ダメージ0

アリスターでカルマに勝つ方法 (サポート (Support))

効果の僅かな差にもかかわらず、アリスター対カルマのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

アリスターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 カルマは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

アリスターの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中11位)(カルマの50位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、アリスターのより高いKDA(2.5に対して0.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

アリスター サポート (Support)対カルマ サポート (Support)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、アリスタープレイヤーがカルマプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

アリスター vs カルマ: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
47.0% 勝率68.4% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
66.7% 勝率0.4% ピック率

アリスター vs カルマ: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒

「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは効果が70%になる。

クールダウン: 20秒

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
天啓
ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

45.1% 勝率46.2% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
天啓
解放の魔導書
解放の魔導書 装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは5分)。

試合開始から6分経過するまでは交換できない。

サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。
交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。
サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。

解放の魔導書

装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Secondary Path
魔道
ニンバスクローク
ニンバスクローク サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。

増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(クールダウンの長いサモナースペルほど移動速度が大きく増加)。

ニンバスクローク

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

追い風
追い風 自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度
+2% 移動速度 +2% 移動速度

+2% 移動速度

+2% 移動速度

+65 体力
+65 体力 +65 体力

+65 体力

+65 体力

54.1% 勝率9.6% ピック率

アリスター vs カルマ: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
45.1% 勝率72.9% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
48.8% 勝率43.6% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
41.4% 勝率19.7% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

54.1% 勝率12.9% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
51.4% 勝率15.6% ピック率
最終ビルド
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
98.9% 勝率98.9% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
コントロール ワード
コントロール ワード (75 ゴールド) 使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
70.2% 勝率1.5% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

54.1% 勝率12.9% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

50.1% 勝率0.3% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
48.8% 勝率43.6% ピック率
コアビルド
翼のムーンプレート
翼のムーンプレート (800 ゴールド) 体力200
移動速度4%

->
先人の道標
先人の道標 (2400 ゴールド) 体力250
物理防御 40
移動速度4%

先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:
  • 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。
  • 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
  • ソラリのロケット
    ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    献身
    周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
    ジーク コンバージェンス
    ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    氷炎のテンペスト
    アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
    100.0% 勝率1.5% ピック率
    最終ビルド
    ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
    物理防御 50


    時間停止
    2.5秒間固有時停止状態になる。
    98.9% 勝率98.9% ピック率
    その他のアイテム

    アリスター vs カルマ: サポート (Support) スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    圧砕 地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    頭突き 対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    踏破 周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    不屈の意志 荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    47.0% 勝率49.8% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    圧砕 地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    頭突き 対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    踏破 周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    不屈の意志 荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    80.5% 勝率0.6% ピック率

    アリスター ヒント:

    • 「圧砕」を命中させた敵ユニットは「頭突き」で狙いやすくなる。
    • アリスターにとって移動速度はとても重要。ブーツは慎重に選ぼう。
    • サモナースペル「フラッシュ」をうまく活用しよう。敵ユニットの不意をついて「圧砕」と「頭突き」のコンボを食らわせ、味方チャンピオンのいる方へ弾き飛ばすことができる。

    対策 カルマ

    • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
    • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
    • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.