サポート (Support) マッチアップ

Alistar vs Swain

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
アリスター

アリスター

ミノタウロスの戦士
サポート (Support)
アリスター サポート (Support) 総合勝率
49.56%

マッチアップ勝率

48.4%
アリスター vs スウェイン 勝利
51.6%
スウェイン vs アリスター 勝利
スウェイン

スウェイン

ノクサス帝国元帥
サポート (Support)
スウェイン サポート (Support) 総合勝率
47.78%

アリスター vs スウェイン - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

アリスター サポート (Support) vs スウェイン サポート (Support) - どちらが強い?

アリスター サポートはスウェインに対して苦労しています(48.4%勝率)。718試合のデータに基づいています。これはアリスタープレイヤーにとって困難なマッチアップです。

ページ下部では、アリスター サポート (Support) vs スウェイン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

アリスターはメタを支配し(16番目の人気、ピック率5.2%)、スウェイン(ピック率2.4%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:アリスターのより高いティア評価にも関わらず、スウェインが51.6%の遭遇で勝利します。これはスウェインのキットがアリスターのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのグレイシャルオーグメント + ヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(51.3%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、先人の道標、ソーンメイル、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.4%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、アリスターの優れたワーディング(0.93 ワード/分、サポート中11位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 全面的に劣勢:スウェインがマッチアップ勝率(51.6%)とダメージ(702 vs 277/分)の両方でリードします。アリスターはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:アリスターはより良いKDA(2.50、26位 vs スウェインの33位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

アリスター vs スウェイン - サポート (Support)ステータス比較

アリスター サポート (Support)
アリスター サポート (Support)
スウェイン サポート (Support)
スウェイン サポート (Support)
B+ティアD
48.4%マッチアップ勝率51.6%
49.56%ロール勝率47.78%
#35勝率ランク#49
5.2%ピック率2.4%
2.5平均KDA2.3
280毎分ゴールド320
0.93毎分ワード0.72
277毎分ダメージ702

アリスターでスウェインに勝つ方法 (サポート (Support))

効果の僅かな差にもかかわらず、アリスター対スウェインのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

アリスターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スウェインは主に魔法ダメージ84.28%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

アリスターの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中11位)(スウェインの49位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、アリスターのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

アリスター サポート (Support)対スウェイン サポート (Support)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、アリスタープレイヤーがスウェインプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

アリスター vs スウェイン: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
45.0% 勝率72.0% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
45.0% 勝率72.0% ピック率

アリスター vs スウェイン: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒

「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは効果が70%になる。

クールダウン: 20秒

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
天啓
ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

46.0% 勝率51.0% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
天啓
グレイシャルオーグメント
グレイシャルオーグメント 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させる。ゾーンは敵に20%(+体力回復量とシールド量100%ごとに90%)(+魔力100ごとに6%)(+増加攻撃力100ごとに7%)のスロウ効果を与え、その敵が味方(自身は含まない)に与えるダメージを15%軽減させる。

クールダウン: 25秒

グレイシャルオーグメント

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.3% 勝率19.0% ピック率

アリスター vs スウェイン: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
44.8% 勝率82.1% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
45.3% 勝率48.9% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

57.5% 勝率15.9% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
50.9% 勝率12.2% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
騎士の誓い
騎士の誓い (2300 ゴールド) 体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。
68.3% 勝率10.8% ピック率
最終ビルド
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%

メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
0.0% 勝率50.3% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
74.6% 勝率3.1% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

57.5% 勝率15.9% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
50.9% 勝率12.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
45.3% 勝率48.9% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
先人の道標
先人の道標 (2400 ゴールド) 体力250
物理防御 40
移動速度4%

先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:
  • 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。
  • 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
  • ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    100.0% 勝率2.4% ピック率
    最終ビルド
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    0.0% 勝率50.3% ピック率
    その他のアイテム
    先人の道標
    先人の道標 (2400 ゴールド) 体力250
    物理防御 40
    移動速度4%

    先導
    移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
    最大速度到達時:
  • 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。
  • 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
  • 100.0% 勝率49.7% ピック率

    アリスター vs スウェイン: サポート (Support) スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    圧砕 地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    頭突き 対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    踏破 周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    不屈の意志 荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    45.3% 勝率51.6% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    圧砕 地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    頭突き 対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    踏破 周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    不屈の意志 荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    89.4% 勝率1.0% ピック率

    アリスター ヒント:

    • 「圧砕」を命中させた敵ユニットは「頭突き」で狙いやすくなる。
    • アリスターにとって移動速度はとても重要。ブーツは慎重に選ぼう。
    • サモナースペル「フラッシュ」をうまく活用しよう。敵ユニットの不意をついて「圧砕」と「頭突き」のコンボを食らわせ、味方チャンピオンのいる方へ弾き飛ばすことができる。

    対策 スウェイン

    • Swain's passive is very potent if you are immobilized. Make sure to be extra careful around enemies who have immobilizing effects.
    • High mobility counters all of Swain's basic abilities: Death's Hand does more damage the closer he is, Vision of Empire has a very long delay and Nevermove must start returning back to him to be dangerous.
    • Buying an item with Grievous Wounds will make Swain much easier to kill during his Demonic Ascension.