パイク Splash Art
パイク

パイク サポート (Support)

ブラッドハーバーの殺戮鬼
チャンピオン勝率: 48.6%
ピック率: 6.0%
バン率: 18.9%
分析済み: 7915 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
サポート (Support) ARAM

パイク ロール

パイク

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 11918 ARAM ゲーム

パイク サポート (Support) 統計

48.7%
勝率(ロール)
97.9%
サポート (Support) (ロール率)
18.9%
バン率
0.0005
ペンタキル/ゲーム
6.3
キル数/ゲーム
7.3
デス数/ゲーム
9.8
アシスト数/ゲーム
1.03
ワード/分
1.16
CS/分
332
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 77.6%
魔法: 0.1%
確定: 22.24%

チャンピオン総合評価

パイク サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
イグナイト
イグナイト
49.4% 勝率 94.6% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
ゴースト
ゴースト
58.7% 勝率 0.1% ピック率

パイク サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
47.3% 勝率 60.7% ピック率
人気のブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
49.8% 勝率 63.9% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
49.4% 勝率 20.7% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
51.2% 勝率 6.6% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
アンブラル グレイブ
アンブラル グレイブ (2500 ゴールド)
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド)
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド)
53.2% 勝率 22.0% ピック率
最終ビルド
オポチュニティー
オポチュニティー (2700 ゴールド)
56.6% 勝率 16.1% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド)
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
85.7% 勝率 0.0% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.5% 勝率 3.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
51.2% 勝率 6.6% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
49.8% 勝率 63.9% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
アンブラル グレイブ
アンブラル グレイブ (2500 ゴールド)
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド)
オポチュニティー
オポチュニティー (2700 ゴールド)
59.1% 勝率 1.6% ピック率
最終ビルド
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
70.1% 勝率 6.3% ピック率
その他のアイテム
アクシオム アーク
アクシオム アーク (3000 ゴールド)
42.9% 勝率 13.7% ピック率
ボルテイク サイクロソード
ボルテイク サイクロソード (3000 ゴールド)
41.4% 勝率 13.1% ピック率
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
42.5% 勝率 12.1% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
70.1% 勝率 6.3% ピック率
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド)
59.8% 勝率 5.6% ピック率
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド)
29.7% 勝率 3.7% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
0.0% 勝率 3.0% ピック率

パイク サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
ヘイルブレード
ヘイルブレード

ヘイルブレード

敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

追い打ち
追い打ち

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

第六感
第六感

第六感

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.2% 勝率 68.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
ヘイルブレード
ヘイルブレード

ヘイルブレード

敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

サドンインパクト
サドンインパクト

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り

執拗な賞金首狩り

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

Secondary Path
魔道
追い風
追い風

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

52.3% 勝率 8.2% ピック率

パイク サポート (Support) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
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Q
Q
Q
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Q
Q
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最大化順序: Q > E > W
47.6% 勝率 84.5% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
55.7% 勝率 0.7% ピック率

パイク ストーリー:

ビルジウォーターのスロータードックでは名の知れたモリ撃ちだったパイクは、巨大なジョールフィッシュの胃の中で死を迎えるはずであったが、その息を吹き返した。彼は故郷の町の湿っぽい路地や裏通りを音もなく歩き、他者から搾取することで財を成す人々を追い詰めては、新たに身に着けた超自然的な能力で、彼らに速やかにして非情な死を与える。怪物を狩ることを誇りとしていた都市が、今では怪物に狩られているのだ。

パイク ヒント:

  • パイクは非常に耐久力が低いので、戦闘から逃げることをためらってはいけない。敵の視界外にいれば「沈みし者の力」でかなりの体力を回復できる。
  • 長押しした「ボーンスキューア」で攻撃すると常に一定距離だけ敵を引き寄せる。接近して使用すると敵を自分の背後に放り投げる。
  • 短く押した「ボーンスキューア」は素早く攻撃できて追加ダメージを与える。
  • パイクの攻撃スキルのほとんどは敵から逃げるためにも使える。常に戦闘から離脱する手段を用意しておこう。

対策 パイク

  • パイクは敵チャンピオンから受けたダメージのほとんどを回復できるが、それは彼が視界から消えているときだけだ!
  • パイクが「ゴーストウォーター」で近くに隠れているときは、自分の周囲をサメが泳いでいるようなものだ。
  • 体力が低下した味方の近くにいてはいけない。パイクが「水底の急襲」でその味方にとどめを刺せば、次に狙われるのは自分かもしれない。

パイク アビリティ説明:

沈みし者の力
P
沈みし者の力 (パッシブ)
敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
ボーンスキューア
Q
ボーンスキューア (Q)
前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。
ゴーストウォーター
W
ゴーストウォーター (W)
カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。
亡者の引き波
E
亡者の引き波 (E)
亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。
水底の急襲
R
水底の急襲 (R)
ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。