セナ ADCはサミーラに対して優位に立っています(51.5%勝率)。463試合のデータに基づいています。マッチアップはセナに傾いています。
ページ下部では、セナ ADC vs サミーラ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.1%まで向上させることができます。
セナはピック率2.5%(ADCチャンピオン中21位)で、4.8%の人気を維持するサミーラとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、サミーラのメタでの確固たる存在感により、セナをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 一貫性のために最適化:フリートフットワークと凱旋の組み合わせ(60.4%勝率、1.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ブラック クリーバー > ラピッド ファイアキャノン > インフィニティ エッジとスイフトネス ブーツがサミーラに対して61.1%勝率を実現します。
マクロによる勝利:セナはCS(5.70 vs 6.24/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.51%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:セナは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(783 vs 805/分)にも関わらず、51.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:セナはマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(3.00 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
統計的にセナはサミーラよりADCとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、セナは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 サミーラは主に物理ダメージ(85.97%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
サミーラが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で25位(セナの28位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、セナのより高いKDA(3.0に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セナプレイヤーにとって重要なのはサミーラに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します