Senna ADC se descurcă greu împotriva lui Samira (cu 48,4% victorii) în 463 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Senna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Senna ADC vs Samira ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,1% în această confruntare.
Senna cu 0,5% rată de alegere (locul 29 printre campionii ADC) rareori întâlnește Samira, care menține 4,4% popularitate. Deși această confruntare nu este comună în general, prezența solidă a lui Samira în meta face înțelegerea ei valoroasă atunci când joci cu Senna. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier B+, Senna se luptă cu doar 48,4% rată de victorie. Mecanicile lui Samira se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Joc de glezne + Triumf (60,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Satârul negru, Tun-mitralieră, Sabia infinitului, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 48,4% la 61,1% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Senna se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,42%) cât și la farming (6,55 vs 7,28/min). Cu un deficit de 0,73 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Samira conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,6%) cât și la damage (926 vs 787/min). Senna trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Senna menține un KDA mai bun (3,00, locul 1 vs locul 22 pentru Samira), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Senna ADC | Împotriva | Samira ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
| 51,88% | Winrate Rol | 49,99% |
| #7 | Clasament Winrate | #16 |
| 0,5% | Pickrate | 4,4% |
| 3,0 | KDA Mediu | 2,2 |
| 415 | Aur pe Minut | 458 |
| 6,55 | CS/Min | 7,28 |
| 0,26 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
| 787 | Damage pe Minut | 926 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Senna versus Samira ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Senna cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Samira cauzează în principal daună fizică (86.04%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Samira, clasat pe locul 6 (versus locul 22 pentru Senna) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 3,0) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Senna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Samira, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Primești 7.5% viteză de mișcare către campionii inamici din apropiere care au m…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























