Senna ADC kesulitan melawan Samira (48,4% win rate) berdasarkan 463 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Senna.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.23 (25.23) untuk pertandingan Senna ADC vs Samira ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,1% dalam matchup ini.
Senna dengan tingkat pick 0,5% (posisi ke-29 di antara champion ADC) jarang menghadapi Samira, yang mempertahankan popularitas 4,4%. Meskipun pertandingan ini tidak umum secara keseluruhan, kehadiran Samira yang solid di meta membuat pemahamannya berharga ketika Anda bermain Senna. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier B+ yang sama, Senna kesulitan dengan win rate hanya 48,4%. Mekanik Samira terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Fleet Footwork + Triumph (60,4% win rate) plus itemisasi optimal Black Cleaver, Rapid Firecannon, Infinity Edge, dan Boots of Swiftness meningkatkan peluang Anda dari 48,4% menjadi 61,1% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Senna menghadapi kerugian baik pertandingan (48,42%) maupun farming (6,55 vs 7,28/menit). Dengan defisit 0,73 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Samira unggul baik dalam win rate pertandingan (51,6%) maupun damage (926 vs 787/menit). Senna harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Senna mempertahankan KDA yang lebih baik (3,00, peringkat 1 vs peringkat 22 untuk Samira), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Senna ADC | Lawan | Samira ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
| 51,88% | Winrate Role | 49,99% |
| #7 | Peringkat Winrate | #16 |
| 0,5% | Pickrate | 4,4% |
| 3,0 | Rata-rata KDA | 2,2 |
| 415 | Gold per Minute | 458 |
| 6,55 | CS/Menit | 7,28 |
| 0,26 | Wards per Minute | 0,27 |
| 787 | Damage per Minute | 926 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Senna melawan Samira sebagai ADC, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Senna memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Samira memberikan damage utama berupa physical damage (86.04%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Samira, dengan peringkat 6 (versus 22 untuk Senna) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,2 versus 3,0) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Senna untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Samira, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang dan bergerak akan menambah stack Energy. Di 100 stack, seranganmu berikutnya me…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…


Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

Mendapatkan 7.5% Move Speed ke champion musuh di sekitar yang gerakannya dilump…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Menyerang dan bergerak akan menambah stack Energy. Di 100 stack, seranganmu berikutnya me…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…


Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























