サミーラ Splash Art
サミーラ

サミーラ ADC

砂漠の薔薇
チャンピオン勝率: 48.9%
ピック率: 4.3%
バン率: 6.2%
分析済み: 5481 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ADC ARAM

サミーラ ロール

サミーラ
  • ADC

    (ADC - 97.0%) 5317 ゲーム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 8522 ARAM ゲーム

サミーラ ADC 統計

49.0%
勝率(ロール)
97.0%
ADC (ロール率)
6.2%
バン率
0.0200
ペンタキル/ゲーム
9.8
キル数/ゲーム
7.0
デス数/ゲーム
5.3
アシスト数/ゲーム
0.25
ワード/分
7.10
CS/分
464
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 85.5%
魔法: 10.6%
確定: 3.95%

チャンピオン総合評価

サミーラ ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
バリア
バリア
49.5% 勝率 79.9% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
イグナイト
イグナイト
50.6% 勝率 0.8% ピック率

サミーラ ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
49.0% 勝率 96.0% ピック率
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
49.8% 勝率 54.9% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
52.2% 勝率 24.1% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
56.4% 勝率 3.4% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
60.1% 勝率 24.5% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
61.2% 勝率 32.7% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
カル
カル (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
68.3% 勝率 0.3% ピック率
最高勝率ブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
74.2% 勝率 0.1% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
58.2% 勝率 0.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
56.4% 勝率 3.4% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
62.1% 勝率 5.2% ピック率
最終ビルド
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド)
68.9% 勝率 6.3% ピック率
その他のアイテム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
61.4% 勝率 32.6% ピック率
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド)
60.6% 勝率 21.5% ピック率
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド)
68.9% 勝率 6.3% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド)
59.9% 勝率 5.3% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
59.4% 勝率 4.5% ピック率
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
37.9% 勝率 3.2% ピック率
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
59.3% 勝率 2.0% ピック率

サミーラ ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
覇道
血の味わい
血の味わい

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.0% 勝率 69.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

55.2% 勝率 1.7% ピック率

サミーラ 相性の良いチャンピオン

サミーラ ADC スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

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Q
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R
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R
最大化順序: Q > E > W
47.9% 勝率 80.6% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
56.9% 勝率 0.5% ピック率

サミーラ ストーリー:

サミーラはゆるぎない自信を浮かべた目で死を見つめ、行く先々でスリルを探し求める。幼少期にシュリーマの家が破壊された後、サミーラはノクサスで天職を見つけた。そこで彼女は危険な任務を請け負い、クールなスタイルの命知らずとしての評判を築いた。黒色火薬の拳銃と特注の剣を携え、サミーラは立ちはだかる者は誰であろうと排除し、生きるか死ぬかの状況を切り抜ける。

サミーラ ヒント:

対策 サミーラ

サミーラ アビリティ説明:

デアデビルインパルス
P
デアデビルインパルス (パッシブ)
直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。
フレア
Q
フレア (Q)
銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。
ブレードワール
W
ブレードワール (W)
周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。
ワイルドラッシュ
E
ワイルドラッシュ (E)
敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。
インフェルノトリガー
R
インフェルノトリガー (R)
銃から弾丸を高速で連射し、周囲のすべての敵に攻撃を行う。