B Tier
エズリアルはADCで勝率48.3%(ADCチャンピオン中25位)とメタ外の成績。全ロール平均47.9%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 エズリアルは性能が弱いにも関わらず全体ピック率12.6%で人気を保っており、 ADCでは安定した12.1%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、99747試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は95.8%。標準ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 続いて トリニティ フォース、 マナムネ、 ショウジンの矛を積む。 エズリアルは平均的なファーム能力で - 毎分6.64CS(ADCチャンピオン中19位)で毎分433ゴールドを稼ぐ。 平均2.6KDA(ADCチャンピオン中5位)。 BAN率2.9%(79位)。 最高性能のルーンは プレスアタック、 冷静沈着、 レジェンド: 血脈、 最期の慈悲、 (栄華)と 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 エズリアル ADCはヴァルス、コーキ、ユナラに対して強く、コグ=マウ、ニーラ、ヴェインに対して弱い。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します