ミス・フォーチュン Splash Art
ミス・フォーチュン

ミス・フォーチュン ADC

美貌の賞金稼ぎ
チャンピオン勝率: 50.0%
ピック率: 11.9%
バン率: 3.6%
分析済み: 13727 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ADC ARAM

ミス・フォーチュン ロール

ミス・フォーチュン
  • ADC

    (ADC - 95.3%) 13078 ゲーム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 16679 ARAM ゲーム

ミス・フォーチュン ADC 統計

50.3%
勝率(ロール)
95.3%
ADC (ロール率)
3.6%
バン率
0.0020
ペンタキル/ゲーム
7.3
キル数/ゲーム
6.0
デス数/ゲーム
7.1
アシスト数/ゲーム
0.34
ワード/分
7.09
CS/分
445
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 91.4%
魔法: 4.2%
確定: 4.43%

チャンピオン総合評価

ミス・フォーチュン ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
バリア
バリア
50.5% 勝率 87.0% ピック率

最高勝率

ゴースト
ゴースト
ヒール
ヒール
67.3% 勝率 0.0% ピック率

ミス・フォーチュン ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
50.9% 勝率 96.4% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
52.4% 勝率 56.8% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
50.1% 勝率 23.5% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
54.4% 勝率 3.8% ピック率
コアビルド
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド)
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
エッセンス リーバー
エッセンス リーバー (2900 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
54.8% 勝率 11.6% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
55.7% 勝率 27.6% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド)
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
61.6% 勝率 0.0% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
54.4% 勝率 3.8% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
53.3% 勝率 0.8% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
53.0% 勝率 1.5% ピック率
コアビルド
B. F. ソード
B. F. ソード (1300 ゴールド)
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
60.6% 勝率 1.9% ピック率
最終ビルド
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド)
58.3% 勝率 3.5% ピック率
その他のアイテム
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド)
54.0% 勝率 20.1% ピック率
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド)
54.9% 勝率 10.5% ピック率
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
60.6% 勝率 9.2% ピック率
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
53.0% 勝率 6.8% ピック率
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド)
57.1% 勝率 5.1% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド)
46.5% 勝率 4.5% ピック率
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド)
58.3% 勝率 3.5% ピック率

ミス・フォーチュン ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.4% 勝率 60.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.3% 勝率 8.9% ピック率

ミス・フォーチュン 相性の良いチャンピオン

ミス・フォーチュン ADC スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
50.9% 勝率 53.6% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
53.9% 勝率 0.6% ピック率

ミス・フォーチュン ストーリー:

美貌で名高く、容赦のなさで恐れられるビルジウォーターの船長サラ・フォーチュンは、面の皮の厚い港町の犯罪者たちの中でも一線を画して不屈である。子供の頃、略奪王のガングプランクに家族を殺されるのを目撃した彼女だが、数年後に彼を船ごと爆破して無慈悲な復讐を遂げた。彼女の力を侮る者は、魅力的で予測不能な彼女と対峙し…腹に銃弾を喰らうことになるだろう。

ミス・フォーチュン ヒント:

  • 敵から攻撃を受けずにいると、移動速度がどんどん増加する。速度増加を維持するためにも、なるべく攻撃を避けるようにしよう。
  • 敵チャンピオンがミニオンの後ろに隠れているときは、そのチャンピオンの手前にいるミニオンに「ダブルアップ」を当てよう。後ろにいるチャンピオンに跳弾して、大きなダメージを与えることができる。
  • 「ストラット」クールダウン中は「ラブタップ」を使用して、すぐにクールダウンを解消するよう意識しよう。

対策 ミス・フォーチュン

  • ミス・フォーチュンの移動速度増加効果は、敵からダメージを受けるとキャンセルされる。
  • ミス・フォーチュンは、一度捕まえてしまいさえすれば極めて脆い。集団戦では最初に標的にしよう。

ミス・フォーチュン アビリティ説明:

ラブタップ
P
ラブタップ (パッシブ)
新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。
ダブルアップ
Q
ダブルアップ (Q)
指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。
ストラット
W
ストラット (W)
攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。
レイニングバレット
E
レイニングバレット (E)
一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。
バレットタイム
R
バレットタイム (R)
前方の扇状範囲に大量の銃弾を放ち、範囲内にいる敵に大量のダメージを与える。波状に発射される弾丸の各ウェーブ毎にクリティカル判定を持つ。