B+ Tier
ミス・フォーチュンはADCで勝率50.2%(ADCチャンピオン中15位)と平均以上の成績。全ロール平均49.7%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 ミス・フォーチュンは全体ピック率6.6%で堅実な人気を保っており、 ADCで6.2%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、35701試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は95.1%。人気ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 次に ブラッドサースター、 エッセンス リーバー、 インフィニティ エッジを積む。 ミス・フォーチュンは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.53CS(ADCチャンピオン中5位)で毎分439ゴールドを稼ぐ。 平均2.4KDA(ADCチャンピオン中16位)。 BAN率1.2%(136位)。 ミス・フォーチュンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 このビルドで最も使用されるルーンは プレスアタック、 冷静沈着、 レジェンド: 血脈、 最期の慈悲、 (栄華メイン)と 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ミス・フォーチュン ADCはヴァルス、エズリアル、トリスターナに対して強く、ゼリ、コグ=マウ、ジンクスに対して弱い。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します