D Tier
ドレイヴンはADCで勝率47.8%(ADCチャンピオン中27位)と真のスキルチェック。全ロール平均47.7%と比較しても、習得難易度が高く大量の練習が必要。 ドレイヴンは全体ピック率3.6%でメイン使いのみにアピールしており、 ADCで3.5%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、20144試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は95.5%。標準ビルドは バーサーカー ブーツから始まり、 続いて ブラッドサースター、 コレクター、 インフィニティ エッジを積む。 ドレイヴンは平均的なファーム能力で - 毎分6.78CS(ADCチャンピオン中16位)で毎分488ゴールドを稼ぐ。 平均2.0KDA(ADCチャンピオン中28位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ13.9%(17位)。 ドレイヴンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は リーサルテンポ、 冷静沈着、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華から)と 英気集中、 強まる嵐、 (魔道から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ドレイヴン ADCはゼリ、エズリアル、カイ=サに対して強く、ニーラ、サミーラ、ザヤに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力