Draven Splash Art
Draven

Draven ADC

der ruhmreiche Scharfrichter
Champion Siegesrate: 47,4%
Pickrate: 4,6%
Bannrate: 16,1%
Analysiert: 5106 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Draven Rollen

Draven
  • ADC

    (ADC - 94,6%) 4831 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 8167 ARAM Spiele

Draven ADC Statistiken

47,5%
Siegesrate (Rolle)
94,6%
ADC (Rollenrate)
16,1%
Bannrate
0,0030
Pentakills/Spiel
8,1
Kills/Spiel
6,8
Tode/Spiel
5,3
Assists/Spiel
0,25
Wards/Min
7,45
CS/Min
481
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 95,5%
Magisch: 0,5%
Absolut: 3,93%

Champion Gesamtübersicht

Draven ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Barriere
Barriere
47,3% Siegesrate 82,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen
Blitz
Blitz
48,8% Siegesrate 2,4% Pickrate

Draven ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
48,0% Siegesrate 99,2% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
48,9% Siegesrate 67,7% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
48,6% Siegesrate 7,5% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
49,3% Siegesrate 6,2% Pickrate
Kernbuild
Riesenschwert
Riesenschwert (1300 Gold)
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold)
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
55,4% Siegesrate 11,0% Pickrate
Endbuild
Schnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz (2650 Gold)
57,2% Siegesrate 30,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
56,0% Siegesrate 0,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
49,3% Siegesrate 6,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,0% Siegesrate 4,0% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
48,9% Siegesrate 67,7% Pickrate
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold)
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold)
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
58,4% Siegesrate 3,4% Pickrate
Endbuild
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold)
63,2% Siegesrate 13,0% Pickrate
Weitere Items
Schildbogen der Unsterblichkeit
Schildbogen der Unsterblichkeit (3000 Gold)
58,7% Siegesrate 23,8% Pickrate
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold)
56,6% Siegesrate 13,9% Pickrate
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold)
63,2% Siegesrate 13,0% Pickrate
Flinker Krummsäbel
Flinker Krummsäbel (3200 Gold)
54,3% Siegesrate 5,9% Pickrate
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold)
54,4% Siegesrate 5,6% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
45,5% Siegesrate 3,8% Pickrate

Draven ADC Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Zauberei
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

46,9% Siegesrate 56,1% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

49,7% Siegesrate 20,9% Pickrate

Draven ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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5
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Q
Q
Q
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Q
W
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W
W
E
E
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E
E
R
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R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
46,1% Siegesrate 84,5% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
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6
7
8
9
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16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
60,0% Siegesrate 0,5% Pickrate

Draven Hintergrundgeschichte:

In Noxus stellen sich Krieger, auch bekannt als Vergelter, einander in Arenen, wo sie ihr Blut vergießen und ihre Stärken testen, entgegen – doch nie wurde jemand so bejubelt wie Draven. Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur Dramatik und seinen unerreichten Kampfkünsten sowie den wirbelnden Äxten begeistern. Draven ist süchtig nach dem Spektakel seiner eigenen, dreisten Perfektion und hat sich geschworen, jeden zu besiegen, damit sein Name für immer im ganzen Reich bejubelt wird.

Draven Tipps:

  • Wenn sich Draven nicht bewegt, schlägt „Wirbelnde Axt“ in seiner Nähe auf. Sie landet direkt an seiner Position oder leicht links oder rechts.
  • Bewegt sich Draven nach dem Angriff, fällt „Wirbelnde Axt“ in seine Bewegungsrichtung. Nutze dies, um zu bestimmen, wohin die Axt fallen soll.

Spielen gegen Draven

  • Versuche mit Skillshots auf die Landeposition von Dravens „Wirbelnde Axt“ zu zielen.
  • Störe Draven, damit er seine Äxte fallen lässt. Seine Stärke sinkt so erheblich.

Draven Fähigkeitsbeschreibung:

League of Draven
P
League of Draven (Passive)
Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold.
Wirbelnde Axt
Q
Wirbelnde Axt (Q)
Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben.
Bluthetze
W
Bluthetze (W)
Draven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.
Zur Seite!
E
Zur Seite! (E)
Draven wirft seine Äxte, verursacht normalen Schaden an getroffenen Zielen und stößt sie zur Seite. Getroffene Ziele werden verlangsamt.
Wirbelnder Tod
R
Wirbelnder Tod (R)
Draven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt. Exekutiert Gegner, wenn ihr Leben niedriger ist als die Anzahl der Steigerungen von Dravens „Verehrung“.