ミス・フォーチュン ADCはカリスタに対してほとんどの試合で勝利しています(56.7%勝率)。715試合のデータに基づいています。このマッチアップはミス・フォーチュンプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ミス・フォーチュン ADC vs カリスタ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.3%まで向上させることができます。
メタの主力ミス・フォーチュン(ピック率18.2%、30体のADCチャンピオン中1番目の人気)は、オフメタのカリスタ(ピック率1.7%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ミス・フォーチュンの優秀なティア評価(S vs D)は安定した56.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがミス・フォーチュンがADCチャンピオンの勝率で8位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:プレスアタック + 最期の慈悲ルーンセットアップが71.0%勝率(人気度1.8%)を達成し、コアビルドブラッドサースター > エッセンス リーバー > インフィニティ エッジとスイフトネス ブーツ(58.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ミス・フォーチュンはCS(6.67 vs 7.26/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.70%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ミス・フォーチュンは勝率(56.7%)とダメージ出力(901 vs 888/分、ADC中2位)の両方を支配します。13 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ミス・フォーチュンはマッチアップ勝率(56.7%)とKDA(2.50 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ミス・フォーチュン ADC | 対 | カリスタ ADC |
|---|---|---|
| S | ティア | D |
| 56.7% | マッチアップ勝率 | 43.3% |
| 51.86% | ロール勝率 | 46.83% |
| #8 | 勝率ランク | #29 |
| 18.2% | ピック率 | 1.7% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.0 |
| 488 | 毎分ゴールド | 469 |
| 6.67 | CS/分 | 7.26 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.26 |
| 901 | 毎分ダメージ | 888 |
ミス・フォーチュン対カリスタのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ミス・フォーチュンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 カリスタは主に物理ダメージ(81.58%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
カリスタが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で7位(ミス・フォーチュンの17位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ミス・フォーチュンのより高いKDA(2.5に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ミス・フォーチュンプレイヤーにとって重要なのはカリスタに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























