赏金猎人 ADC对阵复仇之矛时胜率很高(胜率56.7%),数据来源于715局游戏。这个对局对赏金猎人玩家非常有利。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中赏金猎人 ADC vs 复仇之矛 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.3%。
版本主力 赏金猎人(18.2% 选择率,在 30 个ADC英雄中受欢迎度排名第1)很少遇到非主流的 复仇之矛(1.7% 选择率)。然而,即使是不常见的选择也可能让毫无准备的玩家措手不及,所以基本的对局知识能提供宝贵的保险。 版本实力得到确认:赏金猎人 的卓越层级评级(S 对比 D)转化为稳固的 56.7% 对局胜率。这个表现解释了为什么 赏金猎人 在ADC英雄胜率排名中位列第8。 放大你的优势:强攻 + 致命一击 符文配置实现了 71.0% 胜率(1.8% 受欢迎度),而核心装备 饮血剑 > 夺萃之镰 > 无尽之刃 配合 轻灵之靴(58.3% 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。
通过宏观获胜:赏金猎人 拿下对局(56.70%),尽管在补刀上落后(6.67 对比 7.26/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:赏金猎人 在胜率(56.7%)和伤害输出上都占据统治地位(901 对比 888/分钟,在ADC中排名第2)。13 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:赏金猎人 在对局胜率(56.7%)和KDA(2.50 对比 2.00)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
赏金猎人 vs 复仇之矛 ADC有优势,把握走位就能控节奏。
赏金猎人 主打物理伤害。团战专切后排C位。 复仇之矛 主要物理伤害 (81.58%) - 护甲很重要。
复仇之矛 补刀更好 (7 vs 17) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.5 vs 2.0) - 团战输出稳定。
保持节奏,见缝插针扩优势。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























