赏金猎人 ADC对阵瘟疫之源时较为吃力(胜率48.6%),来自1204局比赛分析。这个对局对赏金猎人有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中赏金猎人 ADC vs 瘟疫之源 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.2%。
平衡的版本对决:赏金猎人(6.2%,在 30 个ADC英雄中排名第13)经常遇到 瘟疫之源(5.0%,排名第16)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 强攻 + 气定神闲 组合(58.8% 胜率)加上最优装备 收集者、无尽之刃、多米尼克领主的致意 和 轻灵之靴 将你的胜率从 48.6% 提升到 74.2%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:赏金猎人 出色的补刀能力(7.53 对比 5.46/分钟,在ADC中排名第5)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 2.07 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:瘟疫之源 在对局胜率(51.4%)和伤害(963 对比 757/分钟)上都处于领先。赏金猎人 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 技术型对局:相同的KDA(2.40)配合 48.6% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
赏金猎人 vs 瘟疫之源 ADC势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
赏金猎人 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 瘟疫之源 混伤 - 小心被滚雪球。
赏金猎人 补刀顶级 (前5名) - 利用经济优势压制。
进退有度,时机很关键。
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180