赏金猎人 ADC对阵流光镜影时略有优势(胜率50.9%),数据基于715局游戏。形势稍微偏向赏金猎人。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中赏金猎人 ADC vs 流光镜影 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.4%。
版本主力 赏金猎人(18.2% 选择率,在 30 个ADC英雄中受欢迎度排名第1)很少遇到非主流的 流光镜影(1.5% 选择率)。然而,即使是不常见的选择也可能让毫无准备的玩家措手不及,所以基本的对局知识能提供宝贵的保险。 版本实力得到确认:赏金猎人 的卓越层级评级(S 对比 C)转化为稳固的 50.9% 对局胜率。这个表现解释了为什么 赏金猎人 在ADC英雄胜率排名中位列第8。 优化稳定性:先攻 搭配 返现(58.8% 胜率,18.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 饮血剑 > 无尽之刃 > 多米尼克领主的致意 配合 轻灵之靴 对阵 流光镜影 实现 58.4% 胜率。
通过宏观获胜:赏金猎人 拿下对局(50.85%),尽管在补刀上落后(6.67 对比 6.77/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:赏金猎人 在胜率(50.9%)和伤害输出上都占据统治地位(901 对比 856/分钟,在ADC中排名第2)。45 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 技术型对局:相同的KDA(2.50)配合 50.9% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
赏金猎人 vs 流光镜影 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
赏金猎人 主打物理伤害。团战专切后排C位。 流光镜影 主要法伤 (90.41%) - 考虑出魔抗。
流光镜影 补刀更好 (15 vs 17) - 打团和控图比拼刀重要。
进退有度,时机很关键。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供10金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成7%额外伤害,并提供50% (远程英雄为35%)该额外伤害值的…

在你购买传说级装备时返还6%金币。

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速。在5层和10层时相应获得额外的10和25适应之力。


用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























