赏金猎人 ADC对阵残月之肃时略有优势(胜率51.2%),数据基于1580局游戏。形势稍微偏向赏金猎人。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中赏金猎人 ADC vs 残月之肃 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.5%。
赏金猎人 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第1,18.2% 选择率),经常与 残月之肃(6.0% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前下路强势英雄之一稳定发挥的基础。 版本实力得到确认:赏金猎人 的卓越层级评级(S 对比 B+)转化为稳固的 51.2% 对局胜率。这个表现解释了为什么 赏金猎人 在ADC英雄胜率排名中位列第8。 优化稳定性:强攻 搭配 气定神闲(56.9% 胜率,2.0% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 幽梦之灵 > 收集者 > 无尽之刃 配合 轻灵之靴 对阵 残月之肃 实现 58.5% 胜率。
对线统治:赏金猎人 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(6.67/分钟 对比 残月之肃 的 6.54)。这 0.13 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 质量胜过数量:赏金猎人 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(901 对比 927/分钟),51.2% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:赏金猎人 在对局胜率(51.2%)和KDA(2.50 对比 2.00)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
赏金猎人 vs 残月之肃 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
赏金猎人 主打物理伤害。团战专切后排C位。 残月之肃 主要物理伤害 (93.04%) - 护甲很重要。
赏金猎人 补刀更强 (17 vs 23) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.5 vs 2.0) - 团战输出稳定。
进退有度,时机很关键。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























