赏金猎人 ADC对阵惩戒之箭时有优势(胜率52.2%),来自990局比赛数据。对局倾向于赏金猎人。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中赏金猎人 ADC vs 惩戒之箭 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.5%。
赏金猎人 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第10,7.9% 选择率),经常与 惩戒之箭(5.0% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前下路强势英雄之一稳定发挥的基础。 版本实力得到确认:赏金猎人 的卓越层级评级(A 对比 D)转化为稳固的 52.2% 对局胜率。这个表现解释了为什么 赏金猎人 在ADC英雄胜率排名中位列第14。 优化稳定性:先攻 搭配 返现(56.1% 胜率,23.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 饮血剑 > 无尽之刃 > 多米尼克领主的致意 配合 轻灵之靴 对阵 惩戒之箭 实现 74.5% 胜率。
对线统治:赏金猎人 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(7.34/分钟 对比 惩戒之箭 的 6.09)。这 1.25 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 全面优势:赏金猎人 在胜率(52.2%)和伤害输出上都占据统治地位(871 对比 826/分钟,在ADC中排名第2)。45 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:赏金猎人 在对局胜率(52.2%)和KDA(2.40 对比 2.20)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
赏金猎人 vs 惩戒之箭 ADC有优势,把握走位就能控节奏。
赏金猎人 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 惩戒之箭 混伤 - 小心被滚雪球。
赏金猎人 补刀顶级 (前3名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.4 vs 2.2) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供10金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成7%额外伤害,并提供50% (远程英雄为35%)该额外伤害值的…
在你购买传说级装备时返还6%金币。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速。在5层和10层时相应获得额外的10和25适应之力。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值