Senna Splash Art
Senna

Senna ADC

a Megváltó
Győzelmi Arány: Minden Szerepkör 48,8% | mint ADC 49,9%
Választási Arány: Minden Szerepkör 7,9% | mint ADC 3,9%
Tiltási Arány: 3,1%
Elemzett: 58406 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
ADC Support ARAM

Senna ADC Útmutató

B Tier

Senna játszható ADC pozícióban 49,9%-kal (20. hely az ADC championok között). Az általános 48,8%-hoz képest kell tudni mit csinálsz, de működhet. Senna hűséges követőtábort tart fenn 7,9%-os általános választási aránnyal és 3,9%-os használattal ADC pozícióban Plat+ rangban a 15.14.1 (25.14.1)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 58406 rangsorolt játék alapján. Az esetek 49,1%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: A fürgeség cipője, aztán Statikk töltőpengéje, Fekete hasítóbárd, és Gyorstüzelő ágyú felé. Senna átlagos farmmal rendelkezik - 6,49 CS/perc (20. hely az ADC championok között) és percenként 411 aranyat keres. Átlagosan 3,1 KDA-val rendelkezik (1. hely az ADC championok között). 3,1%-os tiltási aránnyal rendelkezik (85. hely). Senna elsősorban fizikai sebzést okoz, ami erőssé teszi mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. A legjobb teljesítményű runák: Szapora lábmunka, Lélekjelenlét, Legenda: Fürgeség, Levágás, (Precizitás) és Manaáramlás öve, Fürgeség, (Boszorkányság). A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Senna ADC erős Corki, Varus, Ezreal ellen, és gyenge Tristana, Twitch, és Jinx ellen.

Senna Szerepkörök

Senna
  • ADC

    (ADC - 49,1%) 28683 játék
  • Support

    (Support - 48,7%) 28438 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 78153 ARAM játék

Senna ADC Statisztikák

49,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
49,1%
ADC (Szerepkör Arány)
3,1%
Tiltási Arány
0,0009
Penta/Játék
5,3
Ölések/Játék
5,3
Halálok/Játék
10,9
Segítségek/Játék
0,27
Ward/Perc
6,49
CS/Perc
411
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 86,1%
Mágikus: 8,9%
Valódi: 4,92%

Teljes Bajnok Mátrix

Senna ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
49,8% Győzelmi Arány 80,6% Választási Arány23113 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás Eltávolít a hősről minden bénító hatást (kivéve a magatehetetlenséget és a levegőbe lökést) és idézői varázslatból származó gyengítést, és kitartást ad.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
50,9% Győzelmi Arány 7,7% Választási Arány2209 játék

Senna ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,8% Győzelmi Arány 97,3% Választási Arány27900 játék
Népszerű Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
50,9% Győzelmi Arány 80,5% Választási Arány23081 játék
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

49,5% Győzelmi Arány 8,4% Választási Arány2404 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,5% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány1084 játék
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
Statikk töltőpengéje
Statikk töltőpengéje (2700 arany) 45 sebzés
30% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Elektroszikra
A támadások láncvillámot indítanak el találatkor, ami varázssebzést okoz, és töltési idővel rendelkezik.
Elektrosokk
A célpont megsebzését követő 3 másodpercen belüli kiiktatások visszaállítják az Elektroszikra töltési idejét.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások 40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
54,9% Győzelmi Arány 19,9% Választási Arány5717 játék
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
59,1% Győzelmi Arány 25,1% Választási Arány7194 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
51,8% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány155 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

57,1% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány353 játék
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
54,3% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány63 játék
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
50,9% Győzelmi Arány 80,5% Választási Arány23081 játék
Alap Build
Felderítőcsúzli
Felderítőcsúzli (600 arany) 20% támadási sebesség
Telitalálat
A támadások találatkor bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
A támadások 1 másodperccel lerövidítik ezt a töltési időt.
->
Statikk töltőpengéje
Statikk töltőpengéje (2700 arany) 45 sebzés
30% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Elektroszikra
A támadások láncvillámot indítanak el találatkor, ami varázssebzést okoz, és töltési idővel rendelkezik.
Elektrosokk
A célpont megsebzését követő 3 másodpercen belüli kiiktatások visszaállítják az Elektroszikra töltési idejét.
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások 40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

57,2% Győzelmi Arány 4,1% Választási Arány1185 játék
Végső Build
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
63,2% Győzelmi Arány 2,5% Választási Arány717 játék
Egyéb Tárgyak
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
57,3% Győzelmi Arány 18,3% Választási Arány5238 játék
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

49,0% Győzelmi Arány 8,8% Választási Arány2524 játék
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
56,0% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány1339 játék
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
33,9% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány1047 játék
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

43,6% Győzelmi Arány 3,5% Választási Arány992 játék
Vegyszerbandita lánckardja
Vegyszerbandita lánckardja (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő
15 képességgyorsítás

Csákányvágta
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
44,6% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány984 játék
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
49,4% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány774 játék

Senna ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Levágás
Levágás

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

49,7% Győzelmi Arány 56,6% Választási Arány16243 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Levágás
Levágás

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Fürgeség
Fürgeség

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

51,2% Győzelmi Arány 21,0% Választási Arány6015 játék

Senna ADC Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
49,9% Győzelmi Arány 68,1% Választási Arány19536 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
55,9% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány212 játék

Senna ADC Lane Matchups

Senna történet:

Mivel egy átok miatt gyermekkorától kezdve üldözte a természetfeletti Fekete Köd, Senna csatlakozott a Fény Őrzői szent rendjéhez, és keményen szembeszállt a Köddel – de végül elesett, és a lelke a kegyetlen szellem, Thresh lámpásának börtönébe került. Senna azonban nem adta fel a reményt, a lámpásban megtanulta, hogyan használhatja a Ködöt, és új életre kelt, ám örökre megváltozott. Azóta a sötétség és a fény együttes erejével próbálja maga ellen fordítani és elpusztítani a Fekete Ködöt ősi fegyverével, hogy felszabadítsa a lámpásban lévő elveszett lelkeket.

Senna tippek:

Játék Ellene Senna

Senna képességek leírása:

Feloldozás
P
Feloldozás (passzív)
Ha Senna közelében egységek halnak meg, a lelküket időnként csapdába ejti a Fekete Köd. Senna megtámadhatja az ilyen lelkeket, hogy kiszabadítsa őket, és elnyelje a Ködöt, amely a halálukat okozta. A köd növeli Senna ősi ágyújának sebzését, támadási hatótávját és kritikus csapási esélyét.

Senna ősi ágyúja lassabban tüzel, de bónusz sebzést okoz, és Senna rövid időre elnyeri a célpontja mozgási sebességének egy részét.
Metsző sötétség
Q
Metsző sötétség (Q)
Ősi ágyúja dupla csövéből Senna egy egyesített fény- és árnyéknyalábot lő ki, amely áthatol egy célponton, és ezzel gyógyítja a szövetségeseit, az ellenfeleit pedig megsebzi.
Utolsó ölelés
W
Utolsó ölelés (W)
Senna a Fekete Köd hullámát indítja el. Ha a Köd eltalál egy ellenfelet, mohón rátelepszik, és rövid késleltetés után mozgásképtelenné teszi őt és a közelben tartózkodókat.
A Fekete Köd átka
E
A Fekete Köd átka (E)
Senna a fegyverébe zárt Ködből vihart szít maga körül, amivel magához öleli a sötétséget, és lidérccé válik. A területre belépő szövetségesek álcázást nyernek, és szintén lidércként jelennek meg, ahogy a Köd elfedi őket. A lidérceknek nagyobb a mozgási sebességük, nem jelölhetők ki, és elrejtik az identitásukat.
Sötétlő hajnal
R
Sötétlő hajnal (R)
Senna az elesett Őrzők ereklyeköveivel felosztja ősi ágyúját az árny és a fény szent sugarára. Ezután kilő egy globális sugarat, amely a szövetségeseket megvédi a sebzéstől, az eltalált ellenfeleknek pedig sebzést okoz.

Senna Skins and Splash Arts