Senna ADC enyhe előnyt élvez Aphelios felett (51,0% győzelmi arány) 783 játék alapján. A párosítás kissé Senna javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Senna ADC vs Aphelios ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,1%-ig ebben a párharcban.
Senna 0,5%-os választási arányával (29. hely a ADC bajnokok között) ritkán találkozik Aphelios-val, aki 6,0%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Aphelios stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Senna-val játszol. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Senna jelentős 51,0% vs 49,0% előnyt szerez. Senna képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Az élet forrása-vel párosítva (54,9% győzelmi arány, 2,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete hasítóbárd > Gyorstüzelő ágyú > Határtalan penge item sorrend A fürgeség cipője-vel 61,1%-os győzelmi arányt nyújt Aphelios ellen.
Sáv dominancia: Senna nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,55/perc vs 6,54 Aphelios-nál). Ez a 0,01 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Senna okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (787 vs 927/perc), a 51,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Senna vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,0%), mind KDA-ban (3,00 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
| Senna ADC | Ellen | Aphelios ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,0% | Matchup Winrate | 49,0% |
| 51,88% | Szerepkör Winrate | 49,92% |
| #7 | Winrate Rangsor | #17 |
| 0,5% | Pick Arány | 6,0% |
| 3,0 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 415 | Arany per Perc | 442 |
| 6,55 | CS/Perc | 6,54 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,27 |
| 787 | Sebzés per Perc | 927 |
Bár statisztikailag az Senna kissé erősebb, mint a Aphelios ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Senna fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Aphelios főleg fizikai sebzést okoz (93.04%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Senna fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (22. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aphelios 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Senna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aphelios-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























