Tristana ADC dominál Senna felett (45,9% győzelmi arány) 770 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Senna játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Senna ADC vs Tristana ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,6%-ig ebben a párharcban.
Senna 0,5%-os választási arányával (29. hely a ADC bajnokok között) ritkán találkozik Tristana-val, aki 6,6%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Tristana stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Senna-val játszol. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Az élet forrása kombináció (62,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Statikk töltőpengéje, Gyorstüzelő ágyú, Fekete hasítóbárd és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 45,9%-ról 75,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Senna kiváló farmolása (6,55 vs 6,44/perc, 22. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,11 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Senna több damage-et ad le (787 vs 732/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Senna jobb KDA-t tart fenn (3,00, 1. hely vs 15. Tristana-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Senna ADC | Ellen | Tristana ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 45,9% | Matchup Winrate | 54,1% |
| 51,88% | Szerepkör Winrate | 50,67% |
| #7 | Winrate Rangsor | #14 |
| 0,5% | Pick Arány | 6,6% |
| 3,0 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 415 | Arany per Perc | 457 |
| 6,55 | CS/Perc | 6,44 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,29 |
| 787 | Sebzés per Perc | 732 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Senna fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Tristana főleg fizikai sebzést okoz (87.91%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Senna fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (22. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Tristana 26. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Senna játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Tristana játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























