A+ Tier
Senna en ARAM tiene 51,0% de winrate (#63 entre todos los campeones) y alto 10,5% de pick rate en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 46266 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de rapidez, hacia Puñal de Statikk, Cuchilla negra, y Cañón de fuego rápido. Promedia 4,7 de KDA (#13 entre todos los campeones). Senna inflige principalmente daño físico, fuerte en comps con mucha magia. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Las runas con mejor rendimiento incluyen Garras del inmortal, Fuente de vida, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, (Valor) y Claridad mental, Leyenda: Presteza, (Precisión). Senna es fuerte en ARAM contra Ezreal, Draven, Samira, y débil contra Lulu, Nami, y Poppy.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18